Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Как назвать монстра по-русски (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
11:22, 30 мар. 2016

Sohei
А игру можно назвать искусством, только если названия монстров в ней составлены вашим методом суффиксов?
Прости, Дыбовский, твои недородки из Тургора недостаточно артистично названы...
Зачем придумывать велосипед? Если вы задумываете, что по ходу игры на игрока нападает кабан синего цвета, то совсем необязательно называть его синесвинархом, чтобы передать всю серьёзность момента. Иногда "синий кабан" - это вполне неплохой вариант.


#16
20:32, 30 мар. 2016

Ну кстати про "космополистскую высшую идею". Международные названия - это латынь, перевод с которой вполне "бытовой". Например, Homo Sapien - Человек Разумный, Prunella Vulgaris - Черноголовка Обыкновенная. Помимо этого бывают и разговорные, типа из всякого фольклора. Так что да, называть что-то простыми и очевидными именами - вполне норм. Суффиксы же в русском языке добавляют определённые значения. Если разобраться какие, то и называть можно более осмысленно и переводить будет легче.

#17
22:21, 30 мар. 2016

Almark
>синесвинарх
Гениально! Записал.

#18
13:46, 3 апр. 2016

Sohei
> >синесвинарх
> Гениально! Записал.
Учитывая, что суффикс "арх" означает правителя, слово приобретает некий совсем сакральный оттенок

#19
18:03, 3 апр. 2016

VoidSpirit
Супербосс племени синих свиней.

#20
3:31, 20 апр. 2016

Любопытная тема. Возможно, будет и полезна. Благодарю автора.

#21
9:33, 20 апр. 2016

Кто нить запилите генератор имен, ну или давайте скоопирируемся и запилим генератор, я могу с программировать

#22
10:41, 20 апр. 2016

robotcity
Если надо - могу сделать Free and Opensource. У меня есть куча идей для "своей игры", но всё откладываю "на потом", т.к. это не актуальная задача. Но если реально надо...

#23
10:50, 20 апр. 2016

eugeneloza
я не понял про что ты, но конечно делай, если не мне то кому то обязательно поможет. Я планирую делать генератор монстров, но он пока в далеких планах, генератор имен к нему будет приятным бонусом.

#24
10:55, 20 апр. 2016

robotcity

"если не мне то кому то"

Тогда не будем торопить события. Т.к. мне он ещё не нужен :)
+ Можно бойтись простеньким алгоритмом (накидал его для OpenDungeons)
#25
11:15, 20 апр. 2016

Sohei
> -ист
> -оид, -ид
> -ус
> -ант
> -арх
> -(д)он(т)
> -ир, -ер
> -тека
суффиксы откровенно нерусские.

#26
12:30, 20 апр. 2016

https://jsfiddle.net/tgfantomass/yw174gha/

Побаловался. Забавно выходит. Как минимум разгонять инерцию ;)

Нагенерено из нулевого поста:

+ Показать

#27
13:52, 20 апр. 2016

fantomass
Потешно получилось:

Выбомжла
Безчешуй-гриваня (8-D 5 баллов просто!)
Некродонт
Креветот
Иглодреводон
Мехнанёшка
Ночьяч
Дикохвостень
Востант
Плутушка
Хвостака
Квадратогруппенфюрка :-D
Дикомнимола %-DDD
Снегорыбака
Царап-копытушка
+ Показать

#28
14:33, 20 апр. 2016

Sohei
Добавил.

Ты кстати дальше там в своих исследованиях не продвинулся? )

#29
15:28, 20 апр. 2016

fantomass
> Ты кстати дальше там в своих исследованиях не продвинулся? )
Увы.

==
Нарисовал монстров.
Изображение

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровой ДизайнФорумСценарии игр