Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Как назвать монстра по-русски (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
15:48, 20 апр. 2016

fantomass
Беру Ректоида в неанонсированный проект про Гульмана. :D


#31
19:08, 20 апр. 2016

Almark
> синесвинарх
дайте два, немедленно

#32
19:10, 20 апр. 2016

если по теме, то вполне успешно переводятся все околославянские названия, см. witcher. разумеется, не так легко, как "сокрушающий кровожадный топор убийства" переводился в пиратской д2, но переводятся.

#33
22:07, 20 апр. 2016

Sohei
Ккк ))

pacos
> Беру Ректоида в неанонсированный проект про Гульмана. :D
Рандом тебя засудит.. если повезёт ))

Suslik
> арх
Блин, про него и забыл! ))

+ Показать
#34
22:14, 22 апр. 2016

Sohei
Русский мифологический словарь вам в помощь)

#35
11:28, 23 апр. 2016

BadDancer412
Да здался мне этот словарь, когда наука открыла Некроцараптера, Клювосерку и Дикомнимулу. А, ну да, и ещё Синесвинархи объявились.

#36
13:30, 23 апр. 2016

Ученые открыли новые создания:

Водориот
Лесотант
Глубидон
Сре-рекотальник
Холодир
Металломутантус
Нормот
Мехаюн
Ветрарх
Крыс-травизм
Копытун
Мнимобеглец
Дикот
Крыс-тигрид
Выбаюнебаюнушка
Выедаун
Конецака
Хвост-холодун
Иглола
Ползедревень
Тигр-некронт
Огнит
Холодон
Высвинюшка
Рыбобраз
Бомж-холопник
Свободокараттель
Безконечник
Мехасвинарник

#37
14:33, 23 апр. 2016

Очень много хороших имён в теме :)

#38
7:03, 24 апр. 2016

Sohei
И это всё меркнет на фоне "Высер-дрон"а xD

+ Показать
И там лучше форкать и править по новой ссылке.
#39
8:32, 24 апр. 2016

fantomass
> И там лучше форкать и править по новой ссылке.
А я что, без авторизации могу менять код? Думал, он у меня в браузере только меняется.

#40
9:53, 24 апр. 2016

что бы присоединиться к общему сумасшествию представлю свои недавно открытые виды:
Пиксодел
Шлакопис
Клавотык
Скриптофаг
Какамаз
Обмаляшва-болотная
Строкасёр
Святой Непонерфий

Сгорладуй
Суходрочь
Выебамба
Школопендель
Навзебухталь

В общем пока все, но наши ученые ищут новые виды)

#41
10:57, 24 апр. 2016

Sohei
Могёшь. Там всё через сервак, так что оно в виде новых ревизий хранится и потом предлагается мне для коммита.

То есть просто жмёшь там форк, получаешь тот же код, но по новой ссылке и вперёд. Так можно по тематикам разбивать. Лайк, форк, шэр.

http://jsfiddle.net/tgfantomass/yw174gha/ - крайний код, который вряд ли уже будет правиться. Всего лишь добавлена строчка сохранение в консоли браузера, что бы в случае миссклика зверьё не попало в лимб. Вроде это всё что надо начинающему криптозоологу ;)

upd1. Добавил пояснений и вероятности двух корней и префиксов перевёл на проценты.

upd2. Ну что бы дважды не вставать - добавил прилагательные и вероятность их добавления.

+ Показать
#42
14:10, 24 апр. 2016

Учёные открыли новые создания:

Иглорыбула
Танцацака
Мимидон
Ушастый Прыгомимарх
Космотектон
Плоскомордый Глубинот
Свирепый Клыкода
Большой Дибодаия
Квад-мяука
Малый Чармонт
Плазмоогнендр
Злобный Дирижамба
Огнекопытник
Летающий Няака
Дваждыжралисимус
Дикорастущая Болотола
Ветрохвостник
Деструктода
+ Показать

#43
20:43, 24 апр. 2016

ну теперь следющий этап, представить как они выглядят?

#44
5:08, 25 апр. 2016

robotcity
Ккк. Типа того? ;)

Изображение
Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровой ДизайнФорумСценарии игр