gudleifr
> Это их проблемы.
Совершенно верно.
А мои проблемы это понять как сделать такую боевку что бы людям нравилась.
Mikki
> как сделать такую боевку что бы людям нравилась.
Одно из двух, Вы можете достаточно правдоподобно живописать драки, в которых сами получили интересный опыт. Либо, проводить соцопросы пополам с психотестами и вкладываться в рекламу.
gudleifr
> Вы можете достаточно правдоподобно живописать драки
Правдоподобно не факт что людям понравиться, вот возьми на пример бокс, игры на эту тематику имеют большую популярность? Скорее всего нет...
Подозреваю что в драке, персонаж должен делать разнообразные телодвижения но при этом вся сцена должна смотреться интересно.
Mikki
> игры на эту тематику имеют большую популярность?
А много ли среди их авторов настоящих боксеров?
Mikki
> Подозреваю что в драке, персонаж должен делать разнообразные телодвижения
Зачем гадать? Попробуйте в реале.
gudleifr
> А много ли среди их авторов настоящих боксеров?
даже не знаю...
gudleifr
> Зачем гадать? Попробуйте в реале.
Хорошо что не головой в колодец.
¯\_(ツ)_/¯