Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Орки из нутри[Идея] (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
10:54, 10 мая 2017

Информация к размышлению:
https://cloud.mail.ru/public/HjfY/Yp5rbCoFZ


#16
11:47, 10 мая 2017

gudleifr
> Информация к размышлению:
> https://cloud.mail.ru/public/HjfY/Yp5rbCoFZ
Какое-то переложение неуклюжее игры Disk Wars.
Кстати, к чему ссылка? Давайте теперь все игры будет перечислять, где только про Орков. Есть карточные, есть варгеймы настолки...
Есть спортивная, например, там битвы вооооще супер:)

#17
11:55, 10 мая 2017

Fantarg
> Кстати, к чему ссылка?

Там забавно отыгрываются орковские междособицы. К Disk Wars, разумеется, упомянутая игра никакого отношения не имеет, не надо людей путать.

#18
12:46, 10 мая 2017

gudleifr
> Там забавно отыгрываются орковские междособицы. К Disk Wars, разумеется,
> упомянутая игра никакого отношения не имеет, не надо людей путать.
Забавность отыгрывания междоусобиц- это и есть принцип Disk Wars. Не надо показывать свою недалекость, чтобы понять откуда идет принцип правил разыгрывания фаз.
В настольных играх легко отследить концепции, так как НПИ проще простого подлежат систематизации "настольных школ":)
Это ты в своем бложике живешь как в болоте сам с собой, что-то там ковыряешь, даже не понимая принципов систем. Ничего личного, просто факты.

#19
12:55, 10 мая 2017

Fantarg
> это и есть принцип Disk Wars
Давайте Вы хоть правила Disk Wars почитаете, например на моей страничке - http://www.gudleifr.h1.ru/9.html.

Fantarg
> Ничего личного, просто факты.
"Да я это слышал. Только что. От тебя".

#20
13:00, 10 мая 2017

gudleifr
> Давайте Вы хоть правила Disk Wars почитаете
Давай внимательнее почитай принцип разыгрывания битвы в игре ORCZ.
Внимательнее присмотрись с термину "СВАРА". Как прочитывают битвы отмены и выбора, на основе какой школы, знаешь?

#21
13:11, 10 мая 2017

Fantarg
> "СВАРА"
И где Вы видели "СВАРУ" - т.е. атаку внутри одной фракции - в DW? Или Вы увидел и там, и там стек? Вообще странно. Вы считаете две игры одним и тем же на основании применения схожих арифметик, но признаете какую-то новизну за ГТА...

Fantarg
> Как прочитывают битвы отмены и выбора, на основе какой школы, знаешь?
К игре это отношения не имеет. Впервые механика чисто арифметического усиления за счет подходящих фишек описана Хельвигом в 1780г. (перевод, к сожалению в процессе). Хотя размены в шахматах работают достаточно похоже.

#22
13:22, 10 мая 2017

gudleifr
> Вы считаете две игры одним и тем же на основании применения схожих арифметик
Я указал, что настольная игра "Орки" завуалировано используется принципы игры Disk Wars.
Сам принцип стека - Свара - в первую очередь. Сам антураж в правилах по фазам боя - это система DW!
Заменили фишки и сдвинули стек в ряды, вместо столбика. Четкое заимствование идет от DW. Сами DW от европейской школы НПИ (могу уточнить, если нужно), или как раз немецкой.
В этих двух играх четкая система,  чтобы спутать с другими заимствование и концепцию. Я об этом:)

#23
13:36, 10 мая 2017

Fantarg
> Я указал, что настольная игра "Орки" завуалировано используется принципы игры Disk Wars.
И еще кучи игр, например шашек, уголков, шахмат и т.д.

Я же имел в виду свойственное оркам расстраивание стройных боевых порядков из-за возникающих свар. Скорее тут стоит говорить о заимствовании из KING'S BOUNTY и DUNGEON KEEPER.

#24
20:23, 19 мая 2017

Есть свежая игра про деревню гоблинов:
https://www.goblinsofelderstone.com/

Страницы: 1 2
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.