Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Оцените предысторию к игре (и подскажите что стоит изменить) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
18:20, 10 мар. 2018

Daylight
Значит, слишком хорошо написали, раз cybertron2 приревновал.
А по поводу "сначала сделай это, потом - то" - плюньте. Это же игра, играйте так, как Вам интереснее. А, если это не игра, а дальний прицел на бабло, тогда Вам, все рано, никто не поможет.


#31
(Правка: 19:07) 19:06, 10 мар. 2018

Daylight
> В общем-то археологи и геологи связаны
Ну да, действительно: и те копают, и эти копают. А если убрать сарказм, то нет, не связаны. Вот если бы он был, к примеру, морским геологом, занимающимся поиском полезных ископаемых, тогда бы это имело смысл.

#32
19:12, 10 мар. 2018

Tourmaline
> Ну да, действительно: и те копают, и эти копают.
Для пиндосов этого довольно. Дают же они математикам степень по философии (так остается шанс на Нобеля).

#33
20:02, 10 мар. 2018

Tourmaline
Тьху, блин) Я их и имел ввиду (В контексте документа). Хотя насколько я помню, то вроде как археологи сотрудничают с геологами, когда, например, нужно узнать возраст грунта или предмета. Может быть я в корне не прав, поправьте если это так

gudleifr
Я вообще сначала думал её бесплатной делать, но просто мы сейчас даже в демку столько труда вложили, что команде хоть какая-то мотивация нужна.
А по поводу приревновал, не думаю. Так как несостыковки все равно есть, не говоря уже про грамматику и литературное написание. Нет к чему ревновать)

cybertron2
Здрас-с-сьте приехали, а читать предысторию в игре кто будет? Опять я в столе? Именно поэтому я опубликовал эту предысторию, чтобы услышать какие проблемы уже на зарождении истории, а не потом от игроков.

#34
(Правка: 20:52) 20:26, 10 мар. 2018

Daylight
> Здрас-с-сьте приехали, а читать предысторию в игре кто будет? Опять я в столе?
> Именно поэтому я опубликовал эту предысторию, чтобы услышать какие проблемы уже
> на зарождении истории, а не потом от игроков.

Читать должны вы, теорию прозы и драматургии, основы геймдизайна, режиссуру, и много чего ещё, чтобы написать историю.

#35
20:29, 10 мар. 2018

cybertron2
Уже набираю список тем, и литературы. Спасибо ;)

#36
10:30, 11 мар. 2018

Daylight
> а читать предысторию в игре кто будет? Опять я в столе? Именно поэтому я
> опубликовал эту предысторию, чтобы услышать какие проблемы уже на зарождении
> истории, а не потом от игроков.
0) Предыстория в первую очередь актуальна в играх где нет сюжета.
1) Предысторию не читают, ее "показывают" по ходу игры!
При условии, что сама история таит недосказанность для игрока и интригует.
2) Не нужно предысторию светить на всяких форумах.
Да и на форумах обычно делятся сюжетом/сценарием - что за зверь.
3) Зачем узнавать проблемы предыстории?
Технические ошибки и не стыковки списываются на условности событий частного характера, которые могли произойти вне гласно. А преследуя реальность, тратят время на энциклопедии, а не спрашивают у случайных прохожих!

Daylight
> cybertron2
> Уже набираю список тем, и литературы. Спасибо ;)
Зачем? Ты поступаешь на литературный факультет или сдаешь экзамен?
Ты придумываешь свое "для себя" или ты готовишь сценарий для Голливуда?

Может тогда ты воспользуешься и советом поступить в академию, и пока не получишь бакалавра не писать ничего?
Тут тебе некоторые личности выражают не советы, а демонстрируют свое ЧСВ, поучивая тебя в том, что тебе как 5 колесо для телеги. Они ревнуют, как точно приметил gudleifr:) Рекламируют себя

#37
13:52, 11 мар. 2018

Fantarg
> Они ревнуют, как точно приметил gudleifr:) Рекламируют себя

я 8 лет занимаюсь писательством, мне нет смысла ревновать к писюкам школьников. я пишу элементарные советы из любого учебника для писателей сценаристов. но если вам удобнее думать, что это ЧСВ, то не буду спорить, а лишь посмеюсь над вашими какашечными историями. больше неучей, меньше конкурентов.

#38
(Правка: 15:12) 15:11, 11 мар. 2018

Fantarg
> Предыстория в первую очередь актуальна в играх где нет сюжета.
Ну, я бы не сказал что это похоже на правду. Есть игры Prey (новый), Dishonored, серия Portal (Хотя к первой части это менее применимо), серия TES, старые Star Wars: The Old Republic и т.д. Которые имеют предысторию, но и сюжет.

> Предысторию не читают, ее "показывают" по ходу игры!
> При условии, что сама история таит недосказанность для игрока и интригует.
Я это знаю, просто в данный момент её на форуме читают, а как подать её в игре это уже моя работа.

> Не нужно предысторию светить на всяких форумах.
> Да и на форумах обычно делятся сюжетом/сценарием - что за зверь.
А чем это плохо? Что мне укажут на ошибки? (Про них дальше) Не вижу ничего плохо в публикации предыстории на форуме, тем более что это часть сюжета. Если хотите читать не предыстории, а сценарии, то пожалуйста :)

> Зачем узнавать проблемы предыстории?
> Технические ошибки и не стыковки списываются на условности событий частного
> характера, которые могли произойти вне гласно. А преследуя реальность, тратят
> время на энциклопедии, а не спрашивают у случайных прохожих!
Я хотел узнать тут проблемы не технического характера (Хотя от части и это тоже, потому что что-то может показаться мне логичным, а кому-то "О боже, что это"), а именно проблемы логической цепочки. Да и если мы преследуем реальность, и как реально отобразить персонажа и его поведение, не думаю что это описано в энциклопедиях. Это описано в литературе которую советовал cybertron2.

> Зачем? Ты поступаешь на литературный факультет или сдаешь экзамен?
> Ты придумываешь свое "для себя" или ты готовишь сценарий для Голливуда?
Затем, чтобы не написать откровенную чушь. Ведь я хочу чтобы было играть интересно, по крайней мере из-за сюжета, потому что в самой игре геймплей не самый увлекательный (квест-платформер). +Насколько я здесь слышал, то хорошо ценятся геймдизы, которые что-то могут в сюжет, так почему бы и нет? Да и не собирался я глубоко изучать драматургию, достаточно основ, как мне кажется. (И знаний русского языка)

> Может тогда ты воспользуешься и советом поступить в академию, и пока не
> получишь бакалавра не писать ничего?
Насколько я знаю, это так не работает и наоборот нужно больше писать (Ну и ессесно не давать читать форумчанам, зачем им эти "Как я провел свое лето").

> Тут тебе некоторые личности выражают не советы, а демонстрируют свое ЧСВ,
> поучивая тебя в том, что тебе как 5 колесо для телеги.
Ну я же не слушаю все советы подряд, если бы слушал, то хз до чего бы это дошло) А так, ну в чем он не прав? Что нужно гуглить тему по которой пишешь? Тут я с ним согласен. Читать текст невозможно? Тоже. Ну а нужна предыстория или нет, зависит от проекта, поэтому тут я вряд ли что-то поменяю.

#39
17:30, 11 мар. 2018

Daylight
> Что нужно гуглить тему по которой пишешь?
Нет, не нужно. Нужно начинать с основ. С энциклопедий.

Daylight
> Читать текст невозможно?
А Вы что хотели? Вы обладаете столь богатым жизненным опытом, что ваши тонкие жизненные наблюдения могут кому-то доставить в принципе?

Давайте читать людям, с которыми общаетесь по жизни. Каждый подзатыльник или похвала от них будет гораздо весомее, чем вся сетевая критика вместе взятая.

Прошло более 9 месяцев
#40
23:24, 19 дек. 2018

так мало времени, чтобы всё обосрать. так стискивай зубы.
Вступление (давай я назову это как то более романтично - например "пункция спинного мозга без наркоза, и медсестра уродина, без зубов скалится в моё лицо, от неё воняет смертью"):
Во первых грамматика. всё через жопу. АБСОЛЮТНО.
Логика долбится в стену на которую ссали коты.
У меня мульти коктейль из корвалола, зуботычек и виагры менее хаотичный в блендере, чем твоё повествование. 
слов "исчерпаемые ресурсы земли" - как удар по яйцам с отмаху. чтобы понять это, отрежь себе болгаркой руку - вот мне сейчас так же больно.

ок, Глава 1.

просто поясни - 1 КАК твою дивизию и причем тут черные дыры? Или это завуалированная форма подачи порнографии. просто, скажи как получили энергию. Куда они её положили, почему я
пытаюсь не сдохнуть читая это. С какого хера случился экономический кризис. почему? потому что нефть дешевая? Никто не хотел покупать? А как же миллионы автомобилей? как же растворители и краски?
как же гудрон? парафин? детсвое, мать его мыло, спирты, пластик, клеи, смолки? промышленность умерла - нас спасла чёрная дыра. Я молю всех святых - это просто за гранью! 
как помогла дыра которая находится за хренолион км? кинула нам немного пластика? типа "пасаны - пластика на всех!".
Я могу такое сморозить : черенковское излучение лечит рак и дает 200 мегаватт в секунду. и то это будет более обоснованно нахер!
Я сейчас вот прямо охреневаю.

переехал в Британию - Великобританию - лядь твою налево! Из Йоркшира переезжают в Лондон, из Шотландии в Англию, из твою растак из США переезжают в Великобританию.
Британия - кончилась при древнем риме!

сука кто такой отец Эндрю? Священник, который трахнул их в задок?
Джоне Торнтоне - мудак у которого только амбиции. Его повесят да да да?
Нил Брайтон - это его куратор (а мы ещё не в конце, юноша, не в конце твоей писанины, но она уже мертва, как и моя душа)
кто, эта шлюха - отец Эндрю? Чей он отец ? того - кого нельзя называть? да кому не насрать это ужасно.
С КЕМ ЗАВЯЗАЛАСЬ ДРУЖБА? с мандовошками? там 3 лица, 1 дружит с КЕМ? это твою налево как: "я шел случайно по брайтон битч и меня окружило 5 или 10 русских гангстеров, ну вот завязалась дружба. О парни, в этой позе я вижу свою чёрную дырочку".

гррррр... последнее просто прочитай в слух. дети в саду осмысленнее говорят.

о компании (нахер джона - педика, компания 1 раз упомянулась, педик джон получил главу, нахер его... да... так ты думал автор? это перед тем как ты нюхал клей,который стащил из сиротского приюта?):
теперь педик - архиолог просто перечитай выше, чем он занимался - а хер его знает, теперь он архиолог неприменно черных дыр.
археологи не ищут месторождения - архиологи копают исторические пласты.
структура ужасная, мне даже шутить на это не хочется. Всё, как будто горячечный бред профурсетки с измайловского рынка.
зацепок чего он нашел? зацепки на колготках бывают - ещё есть зацеперы а ещё есть херота которую ты пишешь.
компания отработала ещё 45 лет. так не пишут! 2 основателя - один ушел второй не уходил, конструкция слов через жопу.
7 лет это не спустя годы. тут таинственности нагонять не надо.
"таинственная энергия" уууууууу!!! и в чем она измеряется? в обнимашках? В ударах арматурой поперек спины автора? кто знает... ууууууу...
нагонять о компании не надо - она как работала так и работает. чё делать печальную нотку если всем насрать? меня интересует, как педик джон померял впервые мамочкины колготки!

про 34 год
4 года нельзя балансировать на гране банкроства. во первых это тупо. во вторых, херовый дирехтор у компании
в конце этой буквенной блевоты я заорал "нужно больше золота!" почему то вспомнился варкрафт.

про экспедиции:
в экспедициях исследуют территорию, и окружающий мир, или аномалию на территории, но не ёп твою налево строят подводный комплекс. над экспедициями не работают - работают в них.
океанолог - есть такая профессия (которого они забыли на дне, ога! зашибись жили жили и бам !) а вот морского океанолога - нет в природе!
поколение ИА или как там его егэ!
ага, сидели и дрочили в кружок в комфортабельном подводном бункере. опыт просто колосальный!
дальше про корабль который афтор достал из жопы.
Всё пойду отведаю свежатинки к отцу Эндрю.

#41
15:57, 12 апр. 2019

X286
Заранее извиняюсь за то, что не ответил на Ваш отзыв сразу. Давно форум не проверял. Так вот, посмотрим как Вы "прошлись по мне катком", а если быть точным, обосрали. Именно обосрали, а не покритиковали.
Первые Ваши строки я так и не понял о чем. Если я правильно понимаю, это про сам стиль письма и грамматику? Я уже говорил выше, что меня даже начинающим геймдизом назвать сложно и опыта в написании сценариев я не имею. Ок, глава 1.
  1. Я так понимаю речь про черные дыры и их энергии. Честно говоря, сложно разобрать среди такого кол-ва грязи что-то конструктивное, ну да ладно. Когда я это писал (А писал я это довольно таки давно и текст уже изменен, спасибо всем тем, кто этот текст редачил! Мой косяк что не закрыл редактирование, но текст и правда ценности уже не представляет, версия старая), то я в основном упирался на труды Хокинга. А если быть точным, то мне встретилась статья с Хокингом, где он говорит про эти самые "Исскуственные черные дыры" (В тексте "Черные дыры Керра") и про возможность добывать из них энергию. Не имею ссылки на эту статью, к сожалению. Но я уверен что она есть, возможно в Science где-то. Технически рассказать не смогу - сам не понимаю, да и предыстория, как и сама игра, не об этом. И да, охреневать не надо, нервы испортите :)
  2. Ах, Британия. Дело в самом артефакте который в предыстории не описывается, что мой косяк опять же. У этого артефакта корни из европейской мифологии, поэтому было решено перенести место действия в Британию. Так же команда хотела делать игру в подводном сеттинге, поэтому и решили взять более "водное" место.
  3. Ну тут вообще хрен пойми к чему придирки. Во-первых, в тексте говорится кто такой отец Эндрю. Интересно получается, лорд Блюмфилд — священник. Про Джона... Отучился с отличием в универстете и уже в довольно ранние годы участвовал в исследовательских проектах. И правда, одни амбиции за плечами, а, ну и мудак конечно же, хрен пойми с чего. Нил Брайтон его науч рук и учитель, ну и гей естественно, мы же про Британию 2034-го года говорим, там вся элита геи :) Ну, дружба завязалась у Джона с Эндрю на почве общих интересов, дело в самой конструкции предложения, соглашусь (Впервые).
  4. Перечитываем, и видим, что он таки занимался археологией (Вау) в исследовательских проектах. Потом в самой компании он занимался поисками новых месторождений в океане, соглашусь, из археолога в геолога довольно быстрая переквалификация. С черными дырами он никак не связан, не пойму как вы это вообще связали... А, точно, юмор. Зацепки (следы, если Вам будет легче) артефакта, описания, фольклор и так далее. Ну и на колготках своих, конечно же. Про 45 лет соглашусь, но туда и событий никаких не вставишь, разве что мелочных, это а-ля "20 лет спустя". Первый ушел по причине здоровья, так как ему уже под 60-70 стукнуло бы, вот он и передал компанию сыну. Даты я уже правил в новых документах, про 7 лет ничего сказать не могу, так как не было сказано когда конкретно была создана компания. "Таинственная" энергия потому, что никто не мог понять откуда она берется, ессесно дело рук артефакта и в принципе его работы. Точнее не скажу, он не прописан досконально, скажу только что принцип его базируется в том, что время отведенное предмету он может перевести в энергию (Привет, Сингулярность), но это всё антинаучно конечно же и афтар лох. Надо было объяснить почему Грэг пошёл на эту экспедицию (Именно поэтому это и экспедиция, дабы узнать что за энергию нашёл там Джон). А вот последнее предложение про колготки меня пугает... У Вас во Флейме там все таким балуются или это только Вам не повезло?
  5. Документ старый, наверное я имел ввиду, что компания двигалась к банкротству на протяжении 4 лет. Во-вторых, дело не в директоре, а в самой сфере нефтедобычи. И прошу Вас, не орите дома, Вашим соседам и так достаётся видимо.
  6. А теперь перечитайте текст ещё раз. Зачем построили там комплекс? Почему экспедиция, если по-идее месторождения ищут совсем другими способами? Вы нашли несостыковки, но не поняли почему они там. Не говорю что это ну-у-у очень изи, но Вы больше думали как бы покрасивее (сарказм) обосрать, нежели о самом тексте. И да, над экспидицией можно работать, готовить её, например. Про океанолога уже сказано, я нашёл информацию на каком-то рандомной сайте, о чем жалею. Если Вам так интересен опыт в подводном комплексе, то могу посоветовать книгу, называется "Морские звезды" и ой, как-то это нелегко оказывается.

А теперь вопросы у меня к Вам, не бойтесь их немного:
1) С какой целью Вы всё это писали?
2) Честно говоря, Вы не создаёте впечатление человека, который неплохо понимает драматургию. Так вот, если Вы такой офигенный писатель (хотя я сомневаюсь что вы писатель вообще), где Ваши работы?

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумСценарии игр