Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Нужен Сценарий для миссий и компании. (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
18:30, 18 мая 2018

Max1983
> Может потому что нужен уникальный контент?

То есть по вашему, сценаристы пишут не уникальный контент? Серьёзно? Хотя, для человека, который нихрена не смыслит в литературе, наверняка все хорроры, триллеры, детективы и боевики одинаковы. Так ведь можно сказать, что все программы тоже одинаковые, есть браузеры, плееры, базы данных, считалки, игралки и прочее. Зачем программистам платить, если они берут готовые блоки и соединяют их по частям? Всё это уже есть, ничего нового они не придумывают.

Чтобы придумать вам игру и написать сценарий, нужно затратить минимум три месяца жизни. Эта работа не делается в выходные, я имею ввиду, на ваш проект требуется три месяца разработки сценария по восемь часов в день минимум. Без любого дополнительного дохода, потому что все силы бросаются на ваш проект. Можно сочинять по часику в день, но тогда сценарий вы получите через год, а может и больше.
И вот зачем кому-то впрягаться, если у вас нет ни команды, ни сроков реализации проекта, да и вообще, мотивации заработать на этом деньги? Зачем кому-то тратить три месяца, а потом ждать неизвестно сколько мифических процентов?
Надеюсь, теперь вы понимаете, почему надежда угасает. Сценаристика, это не та работа, которой может заниматься студент или человек с небольшими знаниями. Вы что, думаете, без знаний тактики,  вооружений, технологий можно придумать историю про войну? Что придёт новичок, студент и выдаст вам бателфилд и кал оф дьюти в сеттинге будущего? Не придёт, не сможет.


#31
19:01, 18 мая 2018

cybertron2
> Так ведь можно сказать, что все программы тоже одинаковые, есть браузеры,
> плееры, базы данных, считалки, игралки и прочее. Зачем программистам платить,
> если они берут готовые блоки и соединяют их по частям?
Tc-c...!

#32
19:22, 18 мая 2018
Tc-c...!

Полный ТССС
пишут не уникальный контент

Конечно уникальный.
Я написал почему люди не просят готовый кусок кода или готовые модели а просят конкретно помочь в разработке. Та как хотят уникальный контент.
И вот зачем кому-то впрягаться, если у вас нет ни команды, ни сроков реализации проекта, да и вообще, мотивации заработать на этом деньги? Зачем кому-то тратить три месяца, а потом ждать неизвестно сколько мифических процентов?

Причины могут быть разные у каждого свои.
Может кто-то хочет получить определенный опыт, кому-то понравится идея игры и он хочет стать частью ее создателей. Кому-то жена сегодня не дала... 
К примеру у вас причин нет вам нужны бабосики, и никто вас не осуждает. 
#33
19:31, 18 мая 2018

Я умею писать сценарии, мне опыт не нужен.
В прошлом году я написал бесплатно три синопсиса к играм, которые разработчики не захотели продолжать. Могу поделиться.

#34
19:45, 18 мая 2018

Алексей Николаевич хочу предупредить что готов потратить время на ознакомление с вашими работами на условиях использования их частично или полность в своей игре на безвозмездной основе. ))
Чтобы оценить работу (многомесячную) надо еще потратить месяц на соц. опросы чтобы оценить стоит ли она того.

#35
(Правка: 20:10) 20:06, 18 мая 2018

нет. слово поделиться вы поняли слишком буквально. я могу показать наработки, и если вам что-то понравится, можем попробовать сделать игру.
Вы всё равно не осилите в одного игру про дроны. слишком большие амбиции. лучше сделать что-то помельче и проще.

#36
(Правка: 20:23) 20:22, 18 мая 2018

Могу рассказать, какой вижу вашу игру.

Герой игры, молодой специалист службы безопасности небольшой корпорации. В мире будущего корпоративные войны приняли буквальный смысл. Большие и маленькие организации воюют между собой с помощью армий дронов.  С их помощью защищают собственные производства, атакуют конкурентов и захватывают новые территории с полезными ископаемыми и ресурсами.
От игрока зависит успех корпорации и её безопасность. Сперва он начинает с тренировочных миссий по защите, затем вылазки с диверсиями, а дальше его допускают к более сложным операциям и сражениям.
Успехи игрока отражаются на успехах корпорации. Он получает больше дронов, может улучшать их характеристики и открывать доступ к новым технологиям.

#37
21:11, 18 мая 2018
Вы всё равно не осилите в одного игру про дроны.

Я знаю ))
И поэтому часть контента покупаю или заказываю.
Но вливание средств ограничиваю до тестовой/альфа/демо/ -  если опрос покажет что юзверь готов и ему интересно -  буду интенсивней инвестировать. Если опрос покажет неопределенность или плохой результат .... так все и оставим минимум купить максимум сделать самостоятельно.
Могу рассказать, какой вижу вашу игру.

Отличный взгляд. Мне нравится.
#38
21:26, 18 мая 2018

Max1983
> Отличный взгляд. Мне нравится.

Спасибо. :)

#39
1:32, 23 июня 2018

Много чего зависит от того, как конкретно ты видиш игру и сам геймплей. Можно сделать и как пубг на дронах ( тогда сценарий по сути и не нужен) можно - как гладиаторские бои дронов в далекой галактике, Можно как оператор ударного дрона компании/армии. Можно как и в звездных войнах сделать, только вместе перегонов - дрон бои, и от тебя и твоих побед зависит , что будет с семьей. Или киберпанк , бои в городах против дронов и полиции)

#40
13:51, 14 ноя. 2018

Если ещё актуально. Вы представитель корпорации по производству боевых и разведывательных дронов. Ваша задача, тестировать (на спецполигонах) новые и усовершенствованные разработки корпорации  (проверка манёврености, защищённости, проходимости, вооружения, дополнительных приспособлений) на момент соответствия продукта требованиям заказчика, с последующей демонстрацией продуктов уже в реальных боевых условиях (PVE). В демонстрациях, помимо вас, могут участвовать конкуренты. По результатам демонстрации - вам, в случае, если клиент останется доволен, выплачивают бонусы и увеличивают рейтинг. Рейтинг открывает доступ к большему количеству продукции компании, а бонусы вы можете тратить на покупку, модернизацию и содержание своего личного дрона. Личного дрона можно выставлять в любительских сетевые сражениях для завоевания титула и средств, а также разьяснения споров с конкурентами. Кроме того, по мере роста вашего рейтинга - вам будут поступать предложения о подработках на стороне (саботаж испытаний новых дронов, нелегальные боевые задания и т.д.).

#41
2:33, 19 ноя. 2018

Что могу посоветовать:
используйте разную по классах и предназначению дрони ( или, даже, корабли) - например, боевой ( танк или артиллерия), развед - дрон, даже санитарной - в каждом с них будет другая физика самого полета, оригинальные задания - где то стрелять, где то - оставаться незамеченным и найти все базы врага, где - долететь под обстрелом, уходя от ракет и врага к площадке и забрать раненых. -- другими словами, максимально разнообразить задания, иначе выйдет просто постоянное вливания в больше пушек+больше брони и все
на счет развития, кроме рейтинга, нужны будут деньги для развития и исследований новых модулей или деталей. При чем, это буде занимать время, и провести исследования под какой-то определенный конкурс или тендер не всегда будет возможно. Игрок на высших уровнях должен будет задавать исследования на перспективу, он может вообще специализировать компанию на каких-то конкретных характеристиках ( Например, строить самые быстрые корабли. или самые вооружение)
Самые задания подавать от имени разных людей ( разные министерства или департаменты), при чем, стилем каждый должен отличаться. Например генерал “ Вы, лабораторные крысы! Объясните мне, как так случилось, что мардийцы, эти грязнющие звери, которые даже жилья нормально построить не могут, делают дроны, которые летают в два раза быстрее наших! Может, вам самим стоить полететь на передовую, на своей шкуре почувствовать? Значит так, даю вам 3 недели сделать новый дрон. И учтите - на этот раз, пилотами в следующей высадке будете вы. Я не собираюсь больше терять людей из-за каких-то очкариков в халатах.”
В то же время, девушка, которая дает задания по мед кораблях будет говорить более душевно  - “ а вот если мы могли придумать что то такое, что б могло зависать даже над метром земли и держать удары бластером, сколько б наших парней были бы живы. Постарайтесь что-то придумать, я в вас верю” -- другими словами, как то разбавить игру и персонажей в ней, добавить разнообразности.

#42
12:21, 31 янв. 2019
Что могу посоветовать:

Сорян за поздний ответ я прочитал ваше сообщение сразу. Спасибо за советы. Обязательно воспользуюсь некоторыми из них.
Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Тема закрыта.