Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Авто-рассказы по мономифу (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
18:51, 15 мар 2021

flint2
А, там в файле есть разбор сюжета, не мономифа, а истории про мошенницу и клерка. Это на основании её генерируется рассказ про астероиды? Киса это Диана/Сэнди?

#31
19:49, 15 мар 2021

Это на основании её генерируется рассказ про астероиды? Киса это Диана/Сэнди?

Нет конечно!
Это показано, что теория Поппа "Морфология волшебной сказки" подходит не только для сочинения\генерации сюжетов сказок, а и таких фильмов. "С лёгким паром" Рязанова, "Властелин колец" делались именно по этим формулам Проппа.
Текст генерировался вообще на старой системе, без генератора сюжета. Там и сюжета нет - сплошная текстовая РПГ. (Для упрощения понимания, в Half-Life и DOOM тоже сюжета нет). А изначально он был у меня!
Сейчас, помимо процедурной генерации игрушек, пытаюсь скрестить ужа с ежом - генератор текста с генератором сюжета.

P.S. сценарий4...сценарий7 это части одного текста. Но такая форма для игрушек не годится - туфта короче.
Сейчас, или-или, либо сюжет получается, причём не плохой, либо текст. Чтобы текст соответствовал сюжету пока плохо получается - приходится подгонять переменные и опять генерить по много раз, но если текст заменять локациями, построенными в соответствии с переменными сюжета, то вроде всё получается. Но здесь тоже надо упереться рогом.

#32
23:27, 15 мар 2021

Maltakreuz
Я посмотрел тут https://pastebin.com/ENKMJU0X ты активно синонимы используешь.
Вот https://disk.yandex.ru/d/oq0ARaw8NK9-qQ может пригодится. (двойной клик - переход по слову).
А это тоже коррелирует с тем, что ты там делаешь - словарь смыслов https://disk.yandex.ru/i/Mk-dwyMc5QNzbA чтобы понять что там, надо полистать это https://disk.yandex.ru/d/UmjhbRLzOkSfjw
Всякую чепуху вначале каждой книжки конечно можно пропустить.
В интернете вряд ли найдёшь.

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Тема в архиве.