Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Как обосновать постоянную ночь/темноту в игре (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
14:13, 6 мар. 2021

>Одним ударом так орбиту не сдвинуть, нужно как минимум два, причем точно рассчитанных.

+ Показать


#16
15:54, 6 мар. 2021

kipar

Одним ударом так орбиту не сдвинуть, нужно как минимум два, причем точно рассчитанных

Тоесть официальная версия того что вымерли динозавры и появилась зима из-за смещения орбиты земли от мощного удара метеорита не смущает?
#17
16:51, 6 мар. 2021

Действо происходит на Плутоне.

#18
17:02, 6 мар. 2021

san
> Действо происходит на Плутоне.
Тогда уж на Венере.

#19
17:10, 6 мар. 2021

Бешенный космический лифт остановил вращение планеты.

#20
(Правка: 17:59) 17:23, 6 мар. 2021

sledo
ИМХО: на Венере будут очень ярко посдвеченные облака.
Я только не понял - вся игра настолько реалистична что не хватает только соответствия с временем суток?

ОК, ну скажем планета повернута к солнцу всегда одной стороной и действие происходит в "сумеречной зоне". Думаю это объяснит все. Заодним можно добавить эффекты типа лавовых гейзеров на солнечной стороне и ледяных торосов на ночной. Между ними тот самый "пустынный биом".

#21
18:02, 6 мар. 2021

san
> ИМХО: на Венере будут очень ярко посдвеченные облака.
Все уже сфотано до нас и обработано фанатами. Венера - Изображение

#22
(Правка: 19:31) 19:19, 6 мар. 2021

Ktei
> Можно ли объяснить это атомной войной
ЕСТЕСТВЕННО! Даже были смоделированы на компьютерах вычисления:)
Можно и не объяснять, кстати, почему и сколько нужно зарядов.
Можно, вообще, не объяснять ядерные запуски или какой-то войны последствия:)

sledo
> а по конкретно бункерам власти, почему они и имеют очень высокую точность. И
> собственно почему власти эти ядерные ракеты противника так не нравятся.
Ничего, что бункеры и строятся для того, чтобы ядерные удары пережить?
Ничего, что ракеты нацелены на стратегические объекты, на определенные города?

> применение ядерного оружие, весьма дорого оружия, прям вот очень дорогого,
> должно быть обусловлено стратегической необходимостью
Необязательно. Эти дорогие болванки имеют "срок годности", их потом безжалостно распиливают, утилизируют и запускают без ядерного содержимого, но это потом происходит чаще, чем "срок годности" из-за постоянной замены улучшенных версий. "Дорогая" там только ядерная начинка, а сами свечки запускают  (отработка старта) достаточно часто (и без публикаций в сми), в качестве внутренних учений и проверки систем. А запуски относительно частые опять же из-за постоянного обновления агрегатов ЯО-парка и аппаратуры:)

#23
19:30, 6 мар. 2021

Солнце потухло/потухает?
Ну а так, да, уже говорилось. Парниковый эффект, в следствии "развития" человека. Затормаживание земли крутиться вокруг своей оси. Смещение наклона оси.

#24
19:36, 6 мар. 2021
Ktei
Не хотелось бы идти в сторону полярной ночи со снегом, так как игра происходит в пустынном биоме. Можно ли объяснить это атомной войной при которой наступили первые дни ядерной зимы, но при этом температура не упала настолько, что пустыня покрылась инеем, пеплом и при этом не было бы заполнение туманом?

1.
Если без войны, то можно локацию объявить в зоне действия кальдеры (или крупного вулкана), выделяющей газы и пепел. Или локация находится в зоне оседания пепла, который разносится ветром.

Причины геологической активности можно подогнать под сюжет.
Они могут быть антропогенными и естественными.

Антропогенные: война (опять же :) ), неудачный научный эксперимент (например, бурение супер-скважины или тоннеля, приведшее к смешению разных пластов полезных ископаемых, которые в итоге сдетонировали), теракт (если в сюжете затрагивается философия или политика), ну и т.д. 

Естественные: естественная активизация кальдеры без пояснений, или с пояснениями (например, локальное похолодание климата 50 лет назад вызвало появление ледника, который стал буквально критической массой, продавивший свод над озером лавы, с последующим вскипанием воды, взрывом и т.д.), падение метеорита в кальдеру (это вообще самое страшное), ну и всё в подобном наукообразном духе.

2.
Сумрак можно обосновать глобальным промышленным смогом.
Или антропогенным газом, призванным защитить планету от активизировавшегося солнца - в противном случае человечество вымерло бы в аццкой жаре.

---

В общем, в зависимости от сеттинга, сумрак можно объяснить и так, и сяк.

#25
22:30, 6 мар. 2021

Fantarg
Вы как всегда в своём репертуаре... У вас прям какой-то талант написать чушь используя в основе вполне разумные вещи.
Миф вычислений по которым стала возможна ядерная зима, не развенчивал разве что ленивый. Это может сделать даже ребёнок используя формулу оседания пыли в атмосфере. Для этого не надо быть академиком.
Офтоп вообще комментированию не подлежит, ибо логика их разряда "американцам запуск томагавков по Сирии ничего не стоил, так как ракеты уже были произведены".

#26
(Правка: 0:19) 0:18, 7 мар. 2021

sledo
> Офтоп вообще комментированию не подлежит, ибо логика их разряда "американцам
> запуск томагавков по Сирии ничего не стоил, так как ракеты уже были произведены".
Сам себе придумал, сам опроверг.

> Миф вычислений по которым стала возможна ядерная зима, не развенчивал разве что ленивый.
Какие ваши доказательства(с)

> Вы как всегда в своём репертуаре...
> У вас прям какой-то талант написать чушь используя в основе вполне разумные вещи.
Сказал тот, кто вечно играет в знатока во всех сферах:) Я пишу те вещи, которые знаю хорошо, в отличие от твоих придуманных историй или домыслов на основе всякого непотребства или заблуждений.
#27
(Правка: 9:28) 9:17, 7 мар. 2021

sledo
"Миф" о ядерной зиме вполне официальный, в него 40 лет верили политики и боялись, да и сейчас половина верит. Авторитетные ученые этот миф сфабриковали, очень убедительно.
Неужто не знаешь историю? Наши "рассчитали", опубликовали, американцы естественно просто так не поверили, дали задание своим проверить. Те проверили, все подтвердили. Не поверю, что случайно сделали ровно те же ошибки в расчетах, наверняка сговорились, но доказать ничего нельзя. Этой тематикой занимались несколько десятков человек в мире, можно было предположить кому отдаст пентагон на экспертизу.

Для игры можно сделать вид, что никаких ошибок не было, теория верна. Она же в массовом сознании присутствует. В СМИ растиражирована, несколько поколений это в школе проходили. У большинства вопросов не возникнет, а кто в курсе современных расследований - спишет на игровые условности. Или на неграмотность разработчиков спишет ;)

#28
(Правка: 10:47) 10:44, 7 мар. 2021

Zab
> Не поверю, что случайно сделали ровно те же ошибки в расчетах, наверняка
> сговорились, но доказать ничего нельзя.
Товарищ sledo путается в том, что он читал не про опровержения вычислений (таких не существует), а про то, где идут рассуждения о: не все умрут; количестве требуемых зарядов; о размерах гибели/заражения территорий на эН кт; о здравом смысле; о погоде, которая за эН времени развеет.

> Для игры можно сделать вид, что никаких ошибок не было, теория верна.
Даже можно напрямую использовать материал из Википедии.
Или вот, подходящая цитата для игры из официального документа тех, кто "опровергал":

However, the basic conclusion that a large-scale nuclear conflict would have devastating climatic consequences is not only supported, but strengthened

Часть текста можно ввести как начало, подтверждающее, что гипотетическая модель подтвердилась.

#29
11:12, 7 мар. 2021

Fantarg
По пересчитанным данным, затемнение конечно будет, но продлится оно никак не более трех лет, в самом худшем случае.
Но это не отменяет вбитой в головы почти всего населения картинки всеобщего темного звиздеца. Не вижу проблем использовать этот образ в игре, он всем понятен.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее