Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Нужны мощные ГД для помощи в создании диздока для ММОРПГ игры (2 стр)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
#15
10:29, 9 мая 2022

Salamandr
> в начале добейся
Это легко, у меня 5000 одновременно играющих игроков на 1 сервере в 2013 году не тормозило.

#16
11:00, 9 мая 2022

Вий

Не, это исключено!

А титры хотя бы гарантируешь геймдизайнеру диздока?

#17
11:19, 9 мая 2022

Вий
> у меня 5000 одновременно играющих игроков на 1 сервере в 2013 году не
> тормозило.
а что за движок? в WoT и Warships 10/10 тормозит. С такими возможностями, я бы шел туда и предложил им своё решение. Там и ГД что надо и бюджет выделят неплохой.

#18
12:24, 9 мая 2022

Salamandr
> а что за движок?
Там был свой движок на С++. Не хочу к WoT, хочу много денег и мало работать.

#19
12:33, 9 мая 2022

Вий

хочу много денег и мало работать.

Дружище это только свои проекты, давай сперва с конкурсом закончим, попытаемся наваять диздок, а потом ты уже инвесторов найдешь.

#20
(Правка: 12:50) 12:48, 9 мая 2022

Не хочу к WoT, хочу много денег и мало работать.

Мне нравится этот господин.

#21
13:55, 9 мая 2022

i4ugui
> А титры хотя бы гарантируешь геймдизайнеру диздока?
Да, конечно! Все авторы обязательно окажутся в титрах

#22
14:01, 9 мая 2022

Планируется платформер или топ-даун?

#23
14:03, 9 мая 2022

gmake
Да хоть 4d

#24
14:10, 9 мая 2022

Вий
> Да хоть 4d

Просто начать можно с мудборда

Изображение

Цветовые схемы можно не подбирать.

#25
14:15, 9 мая 2022

gmake
Начни какие проблемы.

#26
(Правка: 14:22) 14:20, 9 мая 2022

Alex2233
> Начни какие проблемы.
Да нету у нас идеи игры, вот в чем дело. Собралась толпа взрослых дяденек делать игры, а на всю толпу ни у одного нет идеи игры. Одни мудборды и бренштормы в голове

#27
14:25, 9 мая 2022

Начну с референсов и удачных примеров платформеров:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#28
(Правка: 14:27) 14:26, 9 мая 2022

Вий

Да нету у нас идеи игры, вот в чем дело. Собралась толпа взрослых дяденек делать игры, а на всю толпу ни у одного нет идеи игры. Одни мудборды и бренштормы в голове

Это не так, ну вот типичная идея для ММОРПГ.
Взять например идею торговли между островами по типу elite. Некая карта с х островами летающими, между ними курсируют торговые корабли на воздушных шариках, каждому острову нужно что-то, что производится на другом острове, соответственно чтобы доставить товар надо преодолеть расстояние и по пути там всякие пираты могут отжать ресурс.
Соответственно у тебя кораблик, который ты апгрейдишь за вырученные средства с торговли и сам можешь грабить корованы или заниматься торговлей.

#29
14:30, 9 мая 2022

i4ugui
Хорошо, но чего-то не хватает, какой-то оригинальной идеи нет, изюминки, сюжета такого чтобы захотелось поиграть, в общем идеи нет. Вот у Кирилла про замок было с душой, про связисток прям хорошо было, а тут как-то все механистически, без души

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
Игровой ДизайнФорумОбщее