Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Оцените идею для ммо игры (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
14:36, 21 авг 2022

Персонаж получает опыт, когда рождается или умирает существо(юнит). Поэтому на сервере перс получает опыта очень много,там много существ, а на клиенте почти не получает(мало существ).

Маги Огня появляются в землях Темной Имерии и идут вправо в Нейтральные земли.
Своих героев жрецов надо призывать в землях Темной Имерии. Иначе темные эльфы расплодятся и начнутся лаги, играть будет невозможно. И можно персонажа туда гонять и там кнопкой 4 очищать землю от эльфов.
В поселке эльфов есть лидер и лучники и жрицы. Они защищают лидера. им можно не помогать)))

#31
16:44, 22 авг 2022

Airumi
Прочитал. Фух.
Идея классная, но довольно старая. Да.
Такая игра уже есть.
И не одна. Только они не ММО.
И у нас даже конкурс был сделать что то подобное.
Но т.к. делать это нужно довольно долго, сделали что смогли.
А вообще вот посмотри:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Твой вариант игры будет стоить не мереных затрат и усилий.
Но сама идея хорошая, тоже думал что то подобное сделать только без приставки ММО.

#32
19:53, 23 авг 2022

Majesty  посмотрю обязательно. Ещё сейчас хочу изучить игры  Warlock  мастер Аркана и  Master of magic, Disciple 2 и  Age of Wonders 3 -  их на ютубе очень хвалят. Они отличаются, там прямое управление и пошаговый  режим.
Мне уже понятно, что очень сложно будет сделать все мои "хотелки".
Поэтому сейчас я в прототипе хочу очень упрощенную версию реализовать, хотя бы по минимуму.
Вместо вселения в произвольных нпс, попробую сделать так:
подхожу к поселения, нажимаю кнопку и там будет выбор из тех рас и классов, что есть в поселении - около 10-15 вариантов. Орк -воин или гном-крафтер или эльф-лучник. И меняется сцена и появляется локация внутри поселения и теперь можно управлять новым персонажем, сделать квест, зачистить подземелье,  и так, пока не выйдешь на общую карту. И прогресс этого перса сохраняется  при выходе, и при след.входе за него же -  он уже будет более прокачанный. Ну хотя бы так пока, если получится, уже хорошо.
И ещё у меня сейчас версия для телефона(андроид) не работает с мульти плеером. Встроенный в  Godot сервер не запускается. Можно только в одиночном режиме побегать, но нельзя призывать героев и здания, потому что они через вызов  rpc

#33
12:33, 17 сен 2022

Игра запустилась на телефоне!!!Теперь можно запустить игру как сервер на телефоне, соединить шнуром с компьютером через юсб и на компе запустить игру, как клиент.
Оказывается, при  сборке проекта под Андроид надо в окне справа вниз прокрутить и поставить галочки позле разрешения на  internet и на  Storage, чтобы можно было использовать сеть и сохранять состояние игры в память телефона.
Кто хочет протестировать,  тут демки для Андроида в папке 0.053 и в папке 0.050 для  win/linux 64bit
https://disk.yandex.com/d/7cinmU34cgXRQA
По кнопке help в главном меню есть клавиши управления, это весь ряд от 1 до = и ещё  T,Y,U для телепорта и  P/Enter чтобы вселиться в нпс и вернуться в режим бога.
На телефоне вселяться в нпс нельзя.
Из инвентаря можно активировать свитки для строительства и призыва юнитов.
На телефоне нажимать кнопки справа на экране для строительства и призыва юнитов.
Строим поселения в них рождаются юниты.
Можно ремонтировать и разрушать некоторые поселения и здания, другие сами разрушаются со временем.
Кнопкой 2 можно лечить своих юнитов и воскрешать их из трупов.
В папке видео есть несколько видео.
Из явных глюков есть глюк , когды выкладываешь вещь из сумки на землю, потом в ней может быть совсем не то, что было выложено.
И ещё при телепорте иногда проявляются персы других рядом, а потом исчезают)))

#34
13:10, 17 сен 2022

В главном меню справа кнопка настроек - в ней работает только  настройка звука  master - общая громкость.
3 кнопки старт  для выбора пантеона богов, за который будем играть.
Верхняя кнопка старт - играть за пантеон темных богов, персонаж появляется на землях Темной Империи.
Левая кнопка старт -  играть за пантеон светлых богов, персонаж появляется на землях Империи в поселке эльфов.
Правая кнопка старт - играть за пантеон нейтральных богов, персонаж появляется в Ничейных землях .
Также при игре за разные стороны отличается стартовый набор вещей в инвентаре и виды зданий/поселений, которые можно строить. И набор заклинаний на кнопках разный.
Вселяться сейчас можно только в одного юнита из каждой фракции: в темных эльфов, в нежить- она выглядит, как смерть в косой и в рыцарей-гномов с зелеными щитами - они появляются возле крепостей справа от эльфов и идут в центр поселка и выше него. В остальных юнитов можно будет в будущих версиях.
Громкость при запуске лучше сделать тише. Заклинание в виде синего круга звучит громко:) и голос торговца в ничейных землях тоже.
Есть пещера с волшебником и сокровищами, возвращаться из неё нужно телепортом.

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумОбщее