Войти
Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Скальвия. Лор для игры, навеянный тематикой Древней Руси (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
20:39, 31 июля 2023

GDR
))

#31
2:08, 1 авг 2023

Не, не так было в древних мифах:

Принцесса Энвидия регулярно хандрила, но на выручку ей приходил добрый молодец Фен, который задувал эй под... радиатор и тогда в королевстве снова наступал мир и благоденствие. Но однажды Фен перепил зелена вина и заснул богатырским сном на триста лет, а пока его не было, Энвидию посетил злой колдунист Отвал и превратил её и всех подданных в жаб и лягушек.

#32
15:32, 1 авг 2023

Skvoznjak
> посетил злой колдунист Отвал и превратил её и всех подданных в жаб и лягушек.

А как же король Филипс XXIV, который однажды оседлал хтонического змия Хдмия и сочетался узами с принцессой Энвидией?
И жили бы они долго и счастливо, да только не шибко понравился змий принцессе, старый говорит он у тебя. Ну король только плечами пожал - змий как змий. Надежный.
И вот проснулся как-то ночью король и видит что принцесса ему с другим принцем изменяет, а у того змий диковинный, рогатый, с именем басурманским Дисплейв-Порт. И такое тот змий с принцессой вытворяют что королю и во сне не снилось. Рассердился король: ветреная принцесса оказалась, а разъемов у ней столько, что за всеми не уследишь. Пришлось принцессу в темницу заточить, да заглушки поставить.

#33
18:53, 1 авг 2023

SkyDragon
Вот уже в этой теме сюжет и для второй игры наклевывается...

#34
(Правка: 11:09) 10:39, 2 авг 2023

siggi_rojven
> Все эти "десятки тысяч" и колоссальные флотилии по сути из разряда миллионной
> персидской армии Ксеркса у Геродота.
> На самом деле у меня в голове была идея как-то обыгрывать всякие нелогичные
> моменты из этих текстов.
Нет никаких ошибок в текстах! Там, как раз, есть логика, но в нее не умеют непосвященные современные читатели:) В прошлом не было учета, как в современных армия, и не считали по головам обычных людишек. Информация до "писателей" доходила ориентиром по количеству разного ранга "командиров" - тех, кто владел воинами (например, "сотник" и "тысячник", значит один привел сотню, а другой тысячу воинов, так и запишем). А под управлением составных командиров всегда было меньшее число воинов (вплоть до нуля), как и некоторых командиров подсчитывали ошибочно.
//Конечно где-то искажали о себе и/или о противнике, не без этого, но эта не та суть.

_
Одна из "опечаток".
Первоисточник указал приблизительное количество воинов, по числу командиров. Следующий решил указать (для достоверности / уточнения) количество кораблей флотилии, на основе числа воинов первоисточника. Современные читатели офигели: не могло в прошлом столько кораблей быть (и столько воинов).

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумСценарии игр