Однажды в подворотню заходит человек. В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос и предложенная еда заставляют его довериться.
Volgartik
> Однажды в подворотню заходит человек. В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос и предложенная еда заставляют его довериться.
Идея, довольно логично вытекающая из контекста:
Игрок будет искать земные базы инопланетян по наличию/отсутствию типичных для их баз предметов. Например:
— лазеры
— механические устройства, опережающие современность
— куски чешуи/конечностей
Те дворы, что не являются базой, игрок помечает краской как безопасные и попутно собирает полезные предметы, не связанные с инопланетянами, в инвентарь.
Чем можно заниматься ночью в темных дворах?
искать земные базы инопланетян.
Мы все таким занимаемся :)
Зачем придумывать фантастическое шизо? См. Streets of rage (Sega) как образец, там всё есть.
Volgartik
> В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос
-Выкрути лампочку, я в рот возьму
-Дура, она же горячая!
(Простите, вырвалось)