Игровой ДизайнФорумСценарии игр

Чем можно заниматься ночью в темных дворах? (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
16:47, 24 янв 2026

Однажды в подворотню заходит человек. В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос и предложенная еда заставляют его довериться.

#46
22:12, 24 янв 2026

Volgartik
> Однажды в подворотню заходит человек. В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос и предложенная еда заставляют его довериться.
Изображение

#47
9:02, 26 фев 2026

Идея, довольно логично вытекающая из контекста:
Игрок будет искать земные базы инопланетян по наличию/отсутствию типичных для их баз предметов. Например:
— лазеры
— механические устройства, опережающие современность
— куски чешуи/конечностей
Те дворы, что не являются базой, игрок помечает краской как безопасные и попутно собирает полезные предметы, не связанные с инопланетянами, в инвентарь.

#48
9:10, 27 фев 2026

Чем можно заниматься ночью в темных дворах?

искать земные базы инопланетян.

Мы все таким занимаемся :)

#49
10:37, 27 фев 2026

Зачем придумывать фантастическое шизо? См. Streets of rage (Sega) как образец, там всё есть.

#50
13:12, 27 фев 2026

Volgartik
> В отличие от других, он не проходит мимо, а останавливается. Сначала герой пугается и пытается спрятаться поглубже в тени, но ласковый голос
-Выкрути лампочку, я в рот возьму
-Дура, она же горячая!

(Простите, вырвалось)

Страницы: 1 2 3 4
Игровой ДизайнФорумСценарии игр