Игровой ДизайнФорумОбщее

===🚀Оцените геймплейную механику для онлайновой 4x стратегии🚀=== (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
8:11, 19 фев 2024

GDR
> P.S. У вас в стиме очень отрицательные отзывы - вы их уже прочитали и
> отработали?
Подозреваю, что основная проблема как раз в том, что на нынешнем этапе развития, игра принципиально ничем не отличается конкурентов, вызывая тем самым раздражение. Да и формат игры наверное не совсем Стимовский.
По сути дела, обращаемся за помощью, чтобы эту проблему искоренить

#16
17:20, 19 фев 2024

WFG
> Подозреваю, что основная проблема как раз в том, что на нынешнем этапе развития,
> игра принципиально ничем не отличается конкурентов, вызывая тем самым раздражение.


Похожесть на конкурентов вызывает обычно не раздражение, а снижение аудитории. А раздражение вызывают чаще всего: баги/тормоза, плохой UI/UX/туториал, убогий визуал/звук, нелогичности в геймплее/сюжете, отсутствие/плохой баланс, монетизация/донат, в случае ММО - ещё и связанные с ним вещи (плохое модерирование, читеры, плохая зависимость от коллег/социальной составляющей и пр.) Наверняка, если почитать отзывы - там как раз будет что-то из вышеупомянутого.

> По сути дела, обращаемся за помощью, чтобы эту проблему искоренить

Плохо обращаетесь. Во-первых, если в игре много проблем (и это вызывает раздражение), то надо их выявить, ранжировать и устранять, а не надеяться, что добавление новой механики вдруг сделает чудо. Во-вторых, Word подсказал, что в Вашей портянке из нульпоста 1100+ слов - это хороший способ вызвать раздражение не только у игроков, но и желающих помочь.

#17
6:39, 20 фев 2024

GDR
> это хороший способ вызвать раздражение не только у игроков, но и желающих
> помочь.
Прошу прощения...

Страницы: 1 2
Игровой ДизайнФорумОбщее