Игровой ДизайнФорумДизайн уровней

Помощь с дизайном

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
8:49, 7 июня 2024

Здравствуйте уважаемые коллеги по цеху. Очень нужна помощь, подскажите пожалуйста кто знает как называется такой вид графики? Для пиксель арта слишком хорошее разрешение, для растровой графики слишком необычно. Где подобное искусство может быть нарисовано? ( aseprite, adobe acrobat, ph ) Если у кого-то был опыт в чем-то похожем - прошу делитесь.
Hoh | Помощь с дизайном
HOH + BATMAN | Помощь с дизайном

С уважением.

#1
15:33, 8 июня 2024

Sauron7
как-минимум - это изометрия

#2
15:49, 8 июня 2024

Да ладно

#3
23:46, 8 июня 2024

где удобней там и рисуй, при желании можно и 3д в такое преобразовать, было бы желание.

#4
0:58, 9 июня 2024

Это и есть самый настоящий пиксель-арт, изометрические тайлы.
Просто он прорисован с применением своего стиля и техник, в отличие от царящего ныне засилия  квадратно-гнездовой лажи.

Короче автор не вломился сделать что-то своё - вот и весь секрет.

#5
5:10, 9 июня 2024

Der FlugSimulator
Понял, благодарю. Не подскажите какая разрядность? 16/32? Судя по гладкости 32, могу ошибиться

#6
10:08, 9 июня 2024

Sauron7
> Не подскажите какая разрядность? 16/32? Судя по гладкости 32, могу ошибиться

Не подскажу, пока не скажешь точно, что и зачем хотел узнать.
Т.к. разрядность - это у аппаратуры.
А применение этого слова в других контекстах - это порождение маркетологовых недоумков.

#7
10:59, 9 июня 2024

Der FlugSimulator
Имею ввиду количество бит на один пиксель. Спрашиваю для грамотного выбора стиля и графического редактора. Возможно и для правильного описания к дизайнерам исполнителям.

#8
18:45, 9 июня 2024

Sauron7
> Спрашиваю для грамотного выбора стиля и графического редактора. Возможно и для правильного описания к дизайнерам исполнителям.

Сейчас везде 32 бита минимум. А то что ты (вслед за безграмотными маркетологами) называешь битами - на самом деле применение ограничительной палитры.
Здесь такого нет (что радует).

Для грамотного стиля надо уметь рисовать.
А исполнителям нужно просто показать.

#9
19:08, 9 июня 2024

Der FlugSimulator
Куя ты душный дядя

#10
11:38, 10 июня 2024

Sauron7
Решил на личности перейти и хамить для самоподдержки?
Так это ты начал дурацкие вопросы задавать.

#11
14:43, 10 июня 2024

Der FlugSimulator
Да тебя попросили помощи, ты сидишь чето выёживаешься, бубенцами сверкаешь.

#12
15:15, 10 июня 2024

Fantarg
Вообще не совсем. Это ее ремейк 2003 года. Достаточно добротный. Графика - огонь, но без большого опыта в дизайне не понятно как такое рисуется. Поспрашивал знакомых художников некоторые даже назвали это растровым изображением

#13
2:28, 11 июня 2024

Fantarg
> В смысле?
В смысле что графика у 99% современных пикселистов  уныла и сделана под копирку.
Потому что изза вторичности, спасаются они вот этими затасканными палитрами ядовитых цветов.
А здесь - графика оригинальна на фоне большинства. Неважно когда её сделали.

Sauron7
> Да тебя попросили помощи, ты сидишь чето выёживаешься
Я тебя лично не трогал. А из нас двоих - это ты начал давать "оценки", при том что сам попросил технически точного описания.
Но почему-то подгорел. Наверно что то у тебя в матрице не укладывается, или какая там у тебя еще трагедия.

#14
6:37, 11 июня 2024

Der FlugSimulator
Мужик, отвечаю, у тебя должен быть голос как у того гнусавого чувака переводчика с кассет вхс.

Страницы: 1 2 Следующая »
Игровой ДизайнФорумДизайн уровней