Игровой ДизайнФорумМоддинг

Quake 3 TopDown Shooter

Страницы: 1 2 Следующая »
#0
17:52, 4 окт 2025

всем привет. Уже некоторое время кружится в голове идея взять обыкновенный Quake 3, все его модели и геометрию уровней, и запилить topDown шутер с камерой аля DotA, может с итемами, перками, скиллами, и так далее.

Такое когда то делали на движке Warcraft III на XGM, в принципе играется очень бодро и годно.

#1
16:09, 5 окт 2025

Это же Alien Shooter получается.

#2
(Правка: 21:22) 21:20, 5 окт 2025

q3 в самых популярных локациях много прыгалок и в целом много взаимодействия между разными ярусами. как это перенести в топдаун адекватно? если не это, то что? персонажи? а какие там персонажи? ну глаз бегающий, думгай... это же просто бессвязный набор подходящих по стилю моделек без какой либо биографии и особенностей) что тогда остается? оружие? дак там базовый джентльменский набор, он во всех фантастических шутерах последующих на 80% совпадает.

q1 или q2 в этом плане более осмысленны...

но ок, допустим, пусть персы, оружие и айтемы (перков в q3 не было) из q3. быстрый темп, очевидно - тоже. стиль локаций - да. мультиплеер? ну т.е. чисто аренная мясорубка? идея такова?

#3
0:51, 6 окт 2025

kkolyan
>чисто аренная мясорубка? идея такова?

да

#4
0:53, 6 окт 2025

kkolyan
> . как это перенести в топдаун адекватно?
autoaim+movement_prediction. в качестве курсора - указатель мыши. На большой дистанции можно шмалять на угад. высоты и прочее - чуть подправить логику и будет норм. просто я подумал что такой вкусный жанр как сайфай рубилово не представлен в жанре MOBA и это странно. Где мои композитные роботы из 10 модулей собирающиеся в вундервафлю которой я фигачу врагов?

#5
(Правка: 9:12) 9:08, 6 окт 2025

https://www.old-games.ru/game/3468.html

+ как-то так

https://cs2d.fandom.com/wiki/Half-Life_2_:_2D

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#6
14:09, 6 окт 2025

skalogryz
это платформер. я говорил про изометрическую камеру а ля Dota / League of Legends

#7
(Правка: 14:28) 14:20, 6 окт 2025

skalogryz
ого. платформер по халве... блин, круто. столько работы проделано в рамках заведомо некоммерческого проекта. не, я в курсе что есть опенсорс, и сам что-то контрибьючу, но тут прям цельная игра с очень приличным артом)


PeeKay
> Где мои композитные роботы из 10 модулей собирающиеся в вундервафлю которой я фигачу врагов?
дак и такого в кваке не было.

сдается мне, речь не о фан-проекте по кваке (как выше ссылки по думу и халве, но в топдауне). по нуль-посту подумал именно так. но теперь решительно непонятно, что у твоей задумки общего с quake 3 (кроме аренности и сайфайности, что маловато для ассоциации).

похоже, сильно не хватает концепт документа или около того. а то каждый читает твой пост и представляет себе совсем разное.

#8
14:41, 6 окт 2025

skalogryz
Это сайдвью, а не топдаун. Хотя прикольно.

#9
15:50, 6 окт 2025

https://github.com/shpuld/topdownquake/releases/tag/v0.1

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#10
15:58, 6 окт 2025

PeeKay
моё имхо: лучше запилить топ-даун шутер, а модельки из Квейка использовать только как "макеты" на стадии разработки.

а геометрия 3d уровней плохо подходит для top down, как kkolyan заметил.

#11
6:34, 7 окт 2025

skalogryz
Вот вроде оно, только превратить бы это в полноценную MOBA и отточить геймдизайн, что бы прыгалось, стрелялось и реки кровищи

#12
1:20, 15 ноя 2025

Кризис Криатива

#13
1:58, 15 ноя 2025

PeeKay
> полноценную MOBA
100 лямов баксов приготовил?

#14
13:23, 15 ноя 2025

MageSlayer, мб?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1 2 Следующая »
Игровой ДизайнФорумМоддинг