Игровой ДизайнФорумОбщее

Нужны идеи по юнитам для автобатлера

#0
22:57, 7 дек 2025

Всем привет.

Делаю автобатлер, где мы играем за определенную расу/короля, у которой есть уникальный набор юнитов. Юниты разделены на тиры - условно, как в HoMM III.

Сейчас, по сути, нужно придумать, какие могут быть юниты у замков Castle и Hell, которые будут в прототипе.
Castle - классические "люди" в фэнтези, средневековье
Hell - разная демоническая челядь

Предполагается, что для каждого тира будет минимум 2 вида юнитов, чтобы игрок при постройке выбирал юнита для дальнейшей игры. Всего тиров для данного прототипа 5 с нулевым (T0 - T4)

Пока это выглядит так

Castle

T0 Крестьянин
Т1_1 Ополченец (чуть пританкованый милик)
T1_2 Лучник (ренж)
T2_1 Колдун (высокий ренж, урон)
- остальное пусто -

Hell

T0 пусто
T1_1 Имп (милик с повышенным уроном)
- пусто -
T3_1 Мантикора (милик с высоким уроном + броня)
- остальное пусто -


Если кому в охотку пофантазировать, какие могут быть юниты у текущих замков, какие у них могут быть особенности, может быть даже пассивки / активики (см. те же HoMM III) - то буду рад что-нибудь забрать в игру, потому что сейчас времени особо на креатив нет, механики спешно реализую.

Если есть мысли, какие могут быть еще замки, то тоже с удовольствием почитаю. Пока у меня в идеях сделать:
Forest - разные магические звери / лесные существа и расы
Circus - что-то на тему средневековой ярмарки - иллюзионисты / трикстеры / уродцы
Badlands - вся дичь зверино-фантазийная - орки / гноллы / огры etc

В целом, будет круто, если накидаете юнитов хотя бы с нарративной точки зрения (что к замку определенному +- подходят). Если еще главный стат укажете, как уникальность юнита, вообще кайф.


Полный шаблон юнитов без заполнения

+ Показать

Под спойлером статы, доступные в игре, чтобы можно было как-то юнитов выделять

+ Показать

У юнитов также есть теги. В целом - архетип, ну и какой тип атаки они используют. Например, ASSASSIN использует чистый урон (игнор брони).

+ Показать
#1
23:11, 7 дек 2025

Seneca
> Юниты разделены на тиры - условно, как в HoMM III

Я не играл в эту игру и это название ни о чем не говорит.


Открой для себя чат GPT

+ Показать
#2
23:19, 7 дек 2025

DemiosFantasimo
> Я не играл в эту игру и это название ни о чем не говорит

https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III

DemiosFantasimo
> Открой для себя чат GPT

Это еще и способ пообщаться, на самом деле. Но если через НС поможешь, то буду только рад. Можно и замки придумать, и юнитов для замков.

#3
4:44, 8 дек 2025

Seneca
> Circus - что-то на тему средневековой ярмарки - иллюзионисты / трикстеры / уродцы
Во, норм идея. Хероес оф фрикс энд трикстерс.
Изображение

#4
4:49, 8 дек 2025

че даж хотите нарисовать все, а не со сторов шп..здить?

#5
21:06, 8 дек 2025

rost_tolberi

Рисую корявенько как умею :)

Игровой ДизайнФорумОбщее