Игровой ДизайнФорумОбщее

создание карт для rpg (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
(Правка: 21:08) 18:10, 26 дек 2025

efalion
Ну это куда гораздей!
Только у диванов с перспективой беда. (даже голова кружится)
Может это обман зрения, но задний конец у них кажется ширше, может за счёт из за диагонали пола.
efalion

Для меня по большей части был вопрос скорее в том, есть ли в целом какие-либо общие правила

Если это не платформер, то лучще в изометрии смотрится всё.
Изображение
Вот и вот.
P.S.
efalion

Не слышала о такой функции, спасибо за совет!

Вот тоже самое, но только вид с боку.
https://github.com/mxgmn/MarkovJunior?tab=readme-ov-file

#31
19:32, 26 дек 2025

Просто плитка в изометрии лежит, а остальное нет :)

#32
5:26, 27 дек 2025

flint2

ооо, блин, спасибо за наглядную картинку. перспектива — top down, но то что нарисовано сделано "как чувствуется, что было бы правильно" х)

Страницы: 1 2 3
Игровой ДизайнФорумОбщее