Blind Witches — эпизодическая визуальная новелла о цене силы.
Я — нарративный дизайнер. Работаю с темами выбора, эмоционального давления и последствий.
Сейчас делаю свой авторский проект — Blind Witches.
Это серия коротких визуальных новелл, объединённых одним миром и общей идеей: чтобы получить силу, ведьма должна отдать свои глаза.
🩸 Концепт мира
Мир — это не мир.
Это огромный огород богини, где каждая деревня — это тыква.
Когда тыква “портится”, богиня её уничтожает.
Не из злобы.
Просто потому что так устроена система.
Люди в этом мире — урожай.
🕯 Главный герой
У него нет имени.
Имя теряется в момент становления ведьмой.
Он — The Word Witcher (Ведьмак Слов).
- не силён в бою
- решает словами, а не дракой
- умеет давить, убеждать, ломать через диалог
После уничтожения своей деревни он остаётся единственным выжившим
и клянётся убить богиню.
Но быстро понимает: в одиночку он никто.
🔪 Формат проекта
Серия эпизодов:
- 1 эпизод = 3 сцены
- 2 концовки
- 5–10 минут прохождения
- каждая ведьма — отдельная история
Первый эпизод: Fire
→ разрушение деревни
→ ритуал
→ выбор: принять силу или сопротивляться
🧠 Что я делаю как сценарист
Я строю:
- эмоциональные арки
- систему выбора
- реактивные сцены
- смысл через механику
Пример:
ведьма теряет глаза → игрок начинает «видеть» мир иначе (через ощущения, а не зрение)
🎨 Визуал и подача
Стиль:
милое × жуткое × символичное
- яркие цвета
- искажённые формы
- персонажи с сильным силуэтом
📌 Сейчас в разработке
- сценарий первого эпизода
- визуальные концепты ведьм
- структура всей серии
🤝 Открыта к сотрудничеству
Ищу:
- инди-команды
- проекты с сильной идеей
- задачи на сценарий / диалоги / мир
Могу:
- прописать сцену
- собрать структуру эпизода
- усилить эмоциональный эффект
💬 Контакты
Телеграмм @Tsarlove
Почта:
ТГК про нарратив: https://t.me/olesya_narrative
Blind Witches — это не про ведьм.
Это про выбор, цену и систему, из которой нельзя просто выйти.
Но можно попробовать её сломать.
Хоть чутка правь текст после гпт😅
Концепт это метафоры или это мир на самом деле огород? А слуги богини это Саранча что жрет весь огород и и тыквы?
RinTaro
По задумке мир реально огород богини. Это не метафора ^^
Мир, по которому путешествует главный герой, состоит из деревень, ака сенен. Каждая деревня — гигантская тыква (для богини — нормального размера). Перемещение через тывквы (деревни) возможно только с помощью порталов. И изначально герои не знают, что они живут в тыквах
Olesya_narrative
Красота мира в его простате. В вашем же слишком нагромажлено и усложнённо как по мне. Даже не могу представить как это может быть. Значит я не настолько творческая личность. 😁😁😁
| Купить iPhone 17e в Москве i-shop.ru |