Игровой дизайн, гейм дизайн (game design)
GameDev.ru / Игровой Дизайн / Форум / Начинающим геймдизайнерам (3 стр)

Начинающим геймдизайнерам (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
WildMaNПостоялецwww14 мая 200721:36#30
Dark_Krasnoff
Хорошая мысль, кстати, что идея имеет ценность, но не стоимость.
Удалёнwww14 мая 200722:00#31
Dark_Krasnoff
Нет, публиковать статьи на основе идей.
Dark_KrasnoffНовичокwww14 мая 200722:21#32
WildMaN
Спасибо.

Jeff_Walker
Ну вот если будут статьи и если они мне понравятся, мы их опубликуем. Только Вам-то оно зачем?

WildMaNПостоялецwww14 мая 200722:26#33
Dark_Krasnoff
Собственная? Чтоб знать кого цитировать :)
Dark_KrasnoffНовичокwww14 мая 200722:38#34
WildMaN
Я прямо смутился...
Да, мысль моя. Если не сложно, когда будете цитировать, указывайте ссылочку на мой сайт. Хорошо? Я буду Вам премного благодарен.
stagefearПостоялецwww15 мая 20070:40#35
Dark_Krasnoff
хорошо пишешь )
про идеи...ну вот в принципе согласен с тобой
я бы использовал два утверждения:
1. Идея имеет значение.
собственно твой первый вывод. Идея - это просто мысль в твоей голове и даже будучи сформулированной на бумаге (не подробно разобранной, а просто сформулированной), она все равно не стоит ничего. Но бесспорно она имеет значение, она важна.
2. Идея ценна реализацией.
к этому ты подошел, но почему-то четко не сформулировал мысль. Как только вы начинаете реализовывать свою идею, претворять ее в жизнь, она начинает обретать ценность, это уже не просто важная мысль, а именно ценная вещь.
Эти два утверждения тесно связаны друг с другом и должны всегда использоваться вместе, причем, мне кажется особенно важным именно второе утверждение, и как раз многие его забывают(не знают).
Также я думаю нужно учитывать и реализатора. Если дать двум разным людям одну идею, они реализуют ее по-разному и, следовательно, ценность тоже будет разной. Даже отличную идею можно испоганить корявой реализацией, т.е. доказывается второе утверждения, да идея важна, но ценность приобретается при реализации, которая зависит от реализатора. А в большинстве случаев идею лучше всего реализует тот, кому она пришла в голову.   

ps извиняюсь, что может как-то не складно и мысль не окончена, просто чертовски устал седня :) мне кажутся важными именно эти два утверждения, они обощают все сказанное и немного дополняют
...вообщем, Dark_Krasnoff, +1

Dark_KrasnoffНовичокwww15 мая 20070:48#36
chameleon
Спасибо.
Удалёнwww15 мая 20074:14#37
Dark_Krasnoff
>Только Вам-то оно зачем?
Ради славы.. :) да нет, конечно, дело не в славе.
Еще неизвестно, займусь ли этим. В последнее время что-то даже спать по ночам перестал - много дел.

Геймдизайн вещь тонкая. Удачи!

Если все же доберусь и что-то напишу, то пришлю материал.

Dark_KrasnoffНовичокwww24 мая 20070:29#38
Обновление на сайте:
Запись в блоге: "Мы все умрем"

Надеюсь, будет полезно.

WildMaNПостоялецwww24 мая 20079:32#39
Dark_Krasnoff
Неконструктивная запись :)
Dark_KrasnoffНовичокwww24 мая 200714:08#40
WildMaN
> Неконструктивная запись :)

А это хорошо или плохо?

WildMaNПостоялецwww24 мая 200714:19#41
Dark_Krasnoff
Личный блог, что хочешь то и пишешь :)

Просто обычно мысли человека, заработавшего $100k отличаются от мыслей того, кто еще не заработал, но уже хочет. Направо и налево рисковать своими мыслями и идеями легко, а вот реальной половинкой квартиры в Москве - куда меньше желания :)

Dark_KrasnoffНовичокwww24 мая 200715:31#42
WildMaN
> Личный блог, что хочешь то и пишешь :)

Таки да. Что есть, то есть. Фридам, епт.

> Просто обычно мысли человека, заработавшего $100k отличаются от мыслей того, кто еще не заработал, но уже хочет. Направо и налево рисковать своими мыслями и идеями легко, а вот реальной половинкой квартиры в Москве - куда меньше желания :)

А кто говорит о глупых и неоправданных рисках? Можно доить трешевые кинолицензии вроде"Бой с тенью" или "Параграф 78", и называть это стабильностью в бизнесе. А можно и последние деньги бросить на разработку Wii, и хорошо на этом заработать.

Впрочем, это я так... для примера.

WildMaNПостоялецwww24 мая 200715:37#43
Dark_Krasnoff
>А можно и последние деньги бросить на разработку Wii, и хорошо на этом заработать.

Можно :) Просто пока не заработал эти $100k, то оцениваешь эти шансы высоко. А заработав, еще 10 раз подумаешь, рискнуть ли в wii-рулетку, или вложить надежно в лицензию. Легко оперировать тем, чего нет :)

Dark_KrasnoffНовичокwww24 мая 200715:57#44
WildMaN
> Можно :) Просто пока не заработал эти $100k, то оцениваешь эти шансы высоко. А заработав, еще 10 раз подумаешь, рискнуть ли в wii-рулетку, или вложить надежно в лицензию. Легко оперировать тем, чего нет :)

Соглашусь, логично. Да, черт возьми, логично... но не-пра-виль-но, хоть ты меня режь.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »

/ Форум / Игровой Дизайн / Общее

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр