Чтиво было завлекающее, давай демку оценим.
ЗЫ Завтра было вчера.
Возникли непредвиденные трудности :) Срок переносится на воскресенье. В конце этой недели выложу то, что сделал, вне зависимости от законченности.
"Кина не будет". Файл, в котором тестил, загрузку/сохранение, я случайно сохранил в файл игры. Проект идёт лесом до тех пор, пока у меня не появится настроение что-либо с ним делать. :-\
P.S. Если кому охота - можете брать сценарий для своих нужд.
DeniS1
А приходите к нам! Нам нужен сценарий =) Может быть поможете с написанием?
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=91059
Гамедьев, извини, предпочитаю пока сам реализовывать сценарии в виде Interactive Fiction, особенно если не уверен, что кто-то другой сумеет его сделать с графикой.
По теме - после того, как я 2 раза успешно по**рил игру (первый раз было сделано только начало, а во второй - где-то одна шестая), я решил вернуться и отомстить доделать. :) Но т.к. игра будет выставляться на QSP-Compo (а я знаю, здесь бывают текстовики), то выкладывать её я не буду, могу только дать ограниченному числу тестеров. Игра делается поэпизодно, для игры нужен проигрыватель (взять можно здесь - http://www.qsp.su). Кто хочет быть тестером - отпишите в личку адрес почты.
http://narod.ru/disk/6215718000/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0… 1%8F.rar.html
Ссылка на недоделанный первый эпизод.
http://qsp.su/files/comment.php?dlid=1 - ссылка на плеер для просмотра.
P.S. Забыл сказать, в каждой локации можно осмотреться. Локации представляют из себя кубы, так что можно ввести 1 - и посмотреть вперёд, 2 - налево, 3 - назад, 4 - направо, 5 - вниз, 6 - вверх.
АУ, ЛЮДИ! Готова бета-версия (здесь ссылка на альфу) первого эпизода, во всю идёт набор в тестеры! Пишите мне на мыло - - или в личку и я вышлю файл.
Подскажите, как перенести тему в "Проекты". Просто уже существует демо первого уровня и ищутся тестеры, но сюда они, похоже, не заглядывают :(
Привет. Как продвигается создание игры? Сюжет мне очь понравился. МОгу попробовать помочь в создании игры. В полном 3д)
Тема в архиве.