Войти
Игровой ДизайнФорумОбщее

Что нового можно придумать в Судоку? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:56, 12 июля 2008

Alprog
>Хотя так тоже получаются проблемы, так как новая треть будет отличатся только
>перемешиванием по вертикале :(
>Ну что делать, буду взрывать ещё как-нить хитрее... надо подумать.

Можно сделать что собирание 3 целых квадратов по любой из линий, вызывает взрыв, который утягивает за собой и часть открытых клеток, таким образом чтобы получить по-другому завершаемый судоку. Но тут надо смотреть, сколько нужно вырезать - не большую ли часть :). И даст ли это в принципе что-нибудь.

Что-то в целом маловато предложений поступило :(.

#16
22:20, 12 июля 2008

jaguard
>Alprog
>>Хотя так тоже получаются проблемы, так как новая треть будет отличатся только
>>перемешиванием по вертикале :(
>>Ну что делать, буду взрывать ещё как-нить хитрее... надо подумать.
>Можно сделать что собирание 3 целых квадратов по любой из линий, вызывает
>взрыв, который утягивает за собой и часть открытых клеток, таким образом чтобы
>получить по-другому завершаемый судоку. Но тут надо смотреть, сколько нужно
>вырезать - не большую ли часть :). И даст ли это в принципе что-нибудь.
>Что-то в целом маловато предложений поступило :(.

Потому что ты не рассказал о игре ничего. Большинство даже правил не знает у Судоку:
Поле 9х9.
В начале игры, на нем расставлены несколько цифр (т.н. расклад). Остальные клетки пусты.
В свободную клетку можно поставить только ту цифру, которой еще нет ни на этой вертикали, ни на горизонтали.
Игра считается выигранной, если удалось расставить цифры на все клетки.

Надеюсь описал верно.
Игра предназначена для людей с аналитическим мышлением.

P.S. А большинство посетителей геймдев-ру тетрис писали сами =)

#17
22:30, 12 июля 2008

Awasaky
>Потому что ты не рассказал о игре ничего. Большинство даже правил не знает у
>Судоку:

Я думаю, сейчас не осталось уже людей которые не знают хотя бы правил судоку. А расказывать их я не стал по чисто практической причине - тот кто не играл или играл но не понимает в чем фан (я долго не понимал - сейчас понимаю, хотя фанатом и не стал, впрочем ), не сможет предложить ничего адекватного.

>Игра считается выигранной, если удалось расставить цифры на все клетки.
>Надеюсь описал верно.

Не совсем. Еще в каждом квадрате 3х3 цифры не повторяются. Но не суть.

#18
22:32, 12 июля 2008

А вот в чем фан, объяснить как раз важно...

#19
22:44, 12 июля 2008

Awasaky

>А вот в чем фан, объяснить как раз важно...
Это нельзя объяснить. Как ты объяснишь в чем фан тетриса, если человек в него не играл и не хочет?

#20
23:33, 12 июля 2008

jaguard
>Awasaky
>>А вот в чем фан, объяснить как раз важно...
>Это нельзя объяснить. Как ты объяснишь в чем фан тетриса, если человек в него
>не играл и не хочет?
Theory of Fan еще не прочел, надеюсь там есть ответ =)

#21
0:11, 13 июля 2008

Awasaky
>Theory of Fan еще не прочел, надеюсь там есть ответ =)

Теория вентилятора? Не думаю..

Страницы: 1 2
Игровой ДизайнФорумОбщее

Тема в архиве.