Войти
Игровой ДизайнТермины

Уровень вхождения (Level of understanding)

Уровень вхождения — есть время необходимое игроку для понимания игровой ситуации и средств влияния на неё.

Например, у тетриса и прочей казуальной братии уровень вхождения стремится к нулевой высоте — пара информационных скринов и всё уже ясно. У всех успешных игр уровень вхождения достаточно низок — до 10-15 минут. Каждая лишняя минута понимания как играть — это колоссальный отток игроков.

Что такое Уровень вхождения (Level of understanding)?

#концепция

6 декабря 2006 (Обновление: 28 янв. 2010)