Поверхностная концепция (high concept) — очень краткое, до двух предложений, лаконичное и в высшей степени обобщённое описание игры; грубо говоря, свёрнутая идея.
Читать
27 янв 2010
Смотрите также категорию концепция для всех разделов
Поверхностная концепция (high concept)Поверхностная концепция (high concept) — очень краткое, до двух предложений, лаконичное и в высшей степени обобщённое описание игры; грубо говоря, свёрнутая идея.
Читать
27 янв 2010
Обстановка (setting) — это то, что из себя представляет мир игры: место и время действия, настроение, антураж и т.д. То окружение, в котором находятся персонажи, за исключением самих персонажей и тех событий, которые произойдут во время игры.
Читать | Комментарии [10]
26 янв 2010