Игровая индустрия


НовостиСтатьиТерминыФорумИнфо

Статьи

28 июля 2025

Вышел 3D-движок UNIGINE 2.20

– Широкий спектр оптимизаций, повышающих производительность CPU, стабильность, время загрузки и снижающих использование RAM и VRAM

Читать | Комментарии [44]

26 сен 2024

Вышел NeoAxis Engine 2024.3

NeoAxis Group выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального, открытого игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.

Читать | Комментарии [8]

Вышел 3D-движок UNIGINE 2.19
Вышел 3D-движок UNIGINE 2.18.1
Первая геймдев конференция в Хабаровске PlayHAB 2024
Вышел NeoAxis Engine 2024.1
Термины: Вышел 3D-движок UNIGINE 2.20, Вышел NeoAxis Engine 2024.3, Вышел 3D-движок UNIGINE 2.19

Новости

28 июля 2025

Вышел 3D-движок UNIGINE 2.20

– Широкий спектр оптимизаций, повышающих производительность CPU, стабильность, время загрузки и снижающих использование RAM и VRAM
– Улучшенные апскейлеры теперь поддерживаются и на Vulkan
– Экспериментальный визуальный редактор внутриигрового интерфейса
– Усовершенствования VR/XR, включая отслеживание движения глаз, смешанную реальность, расширенную эмуляцию и различные оптимизации

Ссылка | Комментарии [44]

26 сен 2024

Вышел NeoAxis Engine 2024.3

NeoAxis Group выпустила новую версию NeoAxis Engine, универсального, открытого игрового движка, предназначенного для создания видеоигр и приложений в реальном времени.

- В этом выпуске был улучшен API для создания дополнений.
- Улучшена поддержка транспортных средств.
- В магазине появилось больше готовых бесплатных к использованию автомобилей и ограждений.
- Упрощен пайплайн импорта контента.

Ссылка | Комментарии [8]

27 авг 2024

Вышел 3D-движок UNIGINE 2.19

Вышел 3D-движок UNIGINE 2.19

  • Масштабная оптимизация (CPU, RAM, VRAM, время загрузки)
  • Многократные отражения для динамических Environment Probe
  • Поддержка OpenXR
  • Доработки системы анимаций (экспериментально)
  • Поддержка экспорта в формат USD
  • Ссылка | Комментарии [22]

    21 мая 2024

    Вышел 3D-движок UNIGINE 2.18.1

    • Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2
    • Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
    • Оптимизация настроеки качества с повышением производительности до 80–90%
    • Обновлена ​​интеграция MATLAB через ROS
    • Воспроизведение видеопотоков в приложении
    • Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK (включая русский язык)

    Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

    Подробности о релизе

    Ссылка | Комментарии [23]

    19 мая 2024

    Первая геймдев конференция в Хабаровске PlayHAB 2024

    PlayHAB 2024 — конференция участников игровой индустрии, а также тех, кто хотел бы иметь к ней отношение — пройдёт 26 мая 2024 г. в 15-00 по местному времени на базе Полигона креативных компетенций (г. Хабаровск, ул. Забайкальская, 10), где представители индустрии поделятся инсайтами в области создания, дистрибуции и маркетинга игр, управления командами, а также обсудят актуальные для отрасли проблемы, характерные Дальнему Востоку.

    Ссылка

    24 апр 2024

    Вышел NeoAxis Engine 2024.1

    Компания NeoAxis Group выпускает новую версию универсального игрового движка NeoAxis Engine. Этот релиз включает в себя большое количество изменений во всех компонентах движка. Улучшена графика, физика, звук, поддержка сети, управление ресурсами и объектами.

    Ссылка | Комментарии [6]

    10 дек 2023

    Перед вами классический megawad, созданный дизайнерами уровней сайта iddqd.ru в честь тридцатилетия их любимой игры. Есть карты, созданные новичками и опытными мэпдизайнерами, пустынные города и заснеженные базы, фантастические и адские локации, относительно компактные и очень большие уровни.

    Ссылка | Комментарии [25]

    5 авг 2023

  • Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (стабильные версии)
  • Новая технология динамического глобального освещения — PSDGI
  • Пространственный темпоральный денойзер
  • Обновления IG (VR, метеорадар, реализация HUD через CIGI)
  • Улучшение потоковой передачи данных
  • Усовершенствованные объекты для отсечения и отражения частиц
  • Ряд оптимизаций для повышения производительности на стороне CPU
  • Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
  • Усовершенствование инструментов редактора
  • Новые примеры на C++
  • Обновление Add-On Store
  • Улучшения генератора изображений для летательных аппаратов
  • Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

    Ссылка | Комментарии [26]

    Кибер арена