Игровая индустрияСтатьиКатегории

собственный опыт

Смотрите также общую категорию собственный опыт

Разработка 10
Управление 9
События 3
Маркетинг 4

интервью indie маркетинг Steam собственный опыт GSC инди YouTube управление индустрия сценарист Разрушение нейронный машинный перевод разработка постмортем работа разбработка минимальный бюджет 2D Dungeons RPG Tenebris Godot движки RTS

27 сен 2018

С чего начать создание своей игры, если бюджет – полтора бомж-пакета?

Этим вопросом рано или поздно начинают задаваться многие, кто так или иначе связан с игровой индустрией. Тем более те, кто действительно пришел в нее, чтобы создать ту самую «Игру мечты».

Читать | Комментарии [72]

12 мар 2015

В этой статье я изложу свой опыт разработки и продажи первой игры в Стиме небольшой командой и без бюджета. Статья будет полезна тем кто плохо представляет себе этот сложный процесс в целом и тем кто хочет узнать некоторые подробности связанные с разработкой и продажей. Я не претендую на абсолютную истину но, буду писать только правду и постараюсь быть максимально кратким. И да, картинок не будет, извините.

Читать | Комментарии [96]