Игровая индустрияСтатьиКатегории

собственный опыт

Смотрите также категорию собственный опыт для всех разделов

Разработка 9
Управление 9
События 3
Маркетинг 4

интервью маркетинг Steam indie собственный опыт GSC инди управление работа YouTube индустрия нейронный машинный перевод постмортем разработка разбработка минимальный бюджет сценарист 2D Dungeons RPG Tenebris Godot движки Бука CryEngine

27 сен 2018

С чего начать создание своей игры, если бюджет – полтора бомж-пакета?

Этим вопросом рано или поздно начинают задаваться многие, кто так или иначе связан с игровой индустрией. Тем более те, кто действительно пришел в нее, чтобы создать ту самую «Игру мечты».

Читать | Комментарии [73]

12 мар 2015

В этой статье я изложу свой опыт разработки и продажи первой игры в Стиме небольшой командой и без бюджета. Статья будет полезна тем кто плохо представляет себе этот сложный процесс в целом и тем кто хочет узнать некоторые подробности связанные с разработкой и продажей. Я не претендую на абсолютную истину но, буду писать только правду и постараюсь быть максимально кратким. И да, картинок не будет, извините.

Читать | Комментарии [96]