Игровая индустрияСтатьиКатегории

Dungeons

Смотрите также категорию Dungeons для всех разделов

Разработка 9
Управление 9
События 3
Маркетинг 4

интервью маркетинг Steam indie собственный опыт GSC инди управление работа YouTube индустрия нейронный машинный перевод постмортем разработка разбработка минимальный бюджет сценарист 2D Dungeons RPG Tenebris Godot движки Бука CryEngine

22 фев 2023

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки

Друзья, меня зовут Пётр, и в этой статье я попробую рассказать о нашем уже трехлетнем опыте в разработке инди-игры Tenebris: Terra Incognita. Через какие сложности мы прошли, и чего добились. Работа над игрой началась в мае 2019 года, а сегодня мы имеем на руках Альфа-версию игры и работаем над сборкой для раннего доступа.

Читать | Комментарии [143]