Игровая индустрияСтатьиКатегории

Dungeons

Смотрите также категорию Dungeons для всех разделов

Разработка 10
Управление 9
События 3
Маркетинг 4

интервью indie маркетинг Steam собственный опыт GSC инди YouTube управление индустрия сценарист Разрушение нейронный машинный перевод разработка постмортем работа разбработка минимальный бюджет 2D Dungeons RPG Tenebris Godot движки RTS

22 фев 2023

Tenebris: 7 кругов ада инди-разработки

Друзья, меня зовут Пётр, и в этой статье я попробую рассказать о нашем уже трехлетнем опыте в разработке инди-игры Tenebris: Terra Incognita. Через какие сложности мы прошли, и чего добились. Работа над игрой началась в мае 2019 года, а сегодня мы имеем на руках Альфа-версию игры и работаем над сборкой для раннего доступа.

Читать | Комментарии [145]