Игровая индустрияСтатьиКатегории

GSC

Смотрите также категорию GSC для всех разделов

Разработка 10
Управление 9
События 3
Маркетинг 4

интервью indie маркетинг Steam собственный опыт GSC инди YouTube управление индустрия сценарист Разрушение нейронный машинный перевод разработка постмортем работа разбработка минимальный бюджет 2D Dungeons RPG Tenebris Godot движки RTS

13 июня 2003

GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost.

S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost, пожалуй, самая ожидаемая игра из разрабатываемых игр в странах бывшего Союза на сегодняшний день. Всех впечатляют скриншоты игры, видеоролики, запечатлевшие реалистичный рилтайм рендер — геймеры ахают, а девелоперы всматриваются в каждую деталь, в надежде найти хоть один баг, хоть в одном пикселе. Даже NVIDIA положила глаз на эту игру, проводит презентации своего FX-а на движке X-Ray, потому как цель одна — реализм. S.T.A.L.K.E.R. — будущий хит.

Читать | Комментарии [29]

1 янв 2003

GSC Game World. Казаки.

Наша компания называется GSC Game World. Она была основана в 1995 году в Киеве, где мы находимся и по сей день. До 1997 года мы занимались мультимедиа энциклопедиями и локализациями. С 1997 года мы серьезно занялись разработкой игр. Возможно, это прозвучит банально, но к созданию игр нас привела большая к ним любовь и желание их создавать.

Читать