
Вольный перевод статьи «How to make your dream game, publish it and not die in the process». Автор Juan Linietsky, главный разработчик игрового движка Godot.
Читать | Комментарии [107]
4 мар 2019
Смотрите также категорию Godot для всех разделов
Как создать игру мечты, опубликовать её и не умереть в процессе.Вольный перевод статьи «How to make your dream game, publish it and not die in the process». Автор Juan Linietsky, главный разработчик игрового движка Godot.
Читать | Комментарии [107]
4 мар 2019