Войти
Игровая индустрияСтатьиКатегории

Godot

Смотрите также категорию Godot для всех разделов

Как создать игру мечты, опубликовать её и не умереть в процессе.
Как создать игру мечты, опубликовать её и не умереть в процессе.

Вольный перевод статьи «How to make your dream game, publish it and not die in the process». Автор Juan Linietsky, главный разработчик игрового движка Godot.

Читать | Комментарии [107]
4 мар 2019