Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Gamedev и DVD Навигатора (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:16, 16 фев. 2003

wat
sdk всяие нужны, sdk всякие важны. в первую очередь нвидиевские и атишные.


#16
15:21, 16 фев. 2003

если совсем некуда девать место, можно положить бесплатные версии 3д редакторов. Они довольно здоровые, а простым людям будет даже просто интересно поглазеть в чем делают модели для всяких крутых игр :)
Softimage XSI 3 EXP, Maya Learning Edition, gMax и т.д.

#17
15:25, 16 фев. 2003

-=InQ=-
хорошо придумал!
еще- уже давно не обновлялся раздел 3DMovies. но там все равно много интересного. и ведь оно все бесплатно.

#18
15:54, 16 фев. 2003

wat
>Может SDK какие-то нужны, типа Half Life SDK или DirectX9 SDK?
MS с потрохами съест :-(  А вообще, было бы здорово!

#19
16:06, 16 фев. 2003

Jihar
не обновляется, потому что роликов хороших не появляется :(
а плохие какой смысл рекламировать? только траффик людям тратить...

#20
20:30, 16 фев. 2003

По поводу DirectX 9 SDK и остальных программ подобного толка: если в лицензионном соглашении указано, что данное програмное обеспечение свободно распространяется, то никаких проблем. Мы с этих программ ничего не имеем, то есть попадаем под бесплатных распространителей.
Cg_toolkit уже выкачиваю :)

#21
23:10, 16 фев. 2003

Все, выкачал Cg, уже обработан и лежит. Туда же 3D Mark 2003 бросил - это скорее демонстрация технологий, чем бенчмарк.

#22
0:19, 17 фев. 2003

WebRunneR
блин... надо серьезно подписаться. просто я ненавижу ходить на почту (по идее там подписку делать) или в банк всякие квитанции оплачивать. у меня на это полгода уйдет, не меньше.

#23
17:32, 18 фев. 2003

WebRunneR
Ну, что. На один диск есть уже? И что с Almighty? разродилось?

#24
18:49, 18 фев. 2003

wat
Пока есть Cg, 3D mark, плюс то, что Slavan_tazan  просил выложить.
Almighty жду, пока ответа на письмо не было.

#25
20:54, 18 фев. 2003

WebRunneR
Шака "Большой Вождь" Зуллу и Сергей "Маковкин" Флай устроили Большой Совет. С обильными возлияниями и ритуальными плясками.
Раньше, чем через пару месяцев ответа не ждите.

#26
21:17, 18 фев. 2003

-=InQ=-
С головой ушли в настолку Bottletech?

#27
12:06, 19 фев. 2003

Вчера показывали Almighty на конференции, довольно продвинутая вещь, но с моделингом у них туго.

#28
0:23, 22 фев. 2003

WebRunneR

Nvidia OpenGL SDK, Radeon SDK.... было бы не плохо.
И могет все же сделает gamedev.offline????

#29
22:21, 22 фев. 2003

Ptaha
Как я уже говорил, набор раздела напрямую зависит от пожеланий.

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.