Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Вопросы по созданию стартап компании (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
23:14, 10 авг. 2009

Манилов
ВМЛ и ГПК - аддоны к ПКМ:)


#46
1:52, 11 авг. 2009

Манилов
// Serious Sam мне не интересно
Я не разбираюсь в бизнес-планах, но мне кажется, что это "уже провал" :)

#47
16:08, 13 авг. 2009

> Проблема в том, что на данный момент я не живу в Москве. Набирать удаленную команду энтузиастов, делать что-то через интернет?
Замахнуться на такой проект и не иметь денег на переезд/перевоз семьи? как-то несерьезно.

> Покупать движок или создавать свой с нуля? Сколько стоит движок и сколько времени и ресурсов займет написать свой?
Можно и амим писать, если куча лишнего лишнего бабла и машина времени.

#48
16:42, 13 авг. 2009

> А как это вы считаете? Какие такие 100.000 ? За один только год ск. накапает?
Провинция. Зарплату берем провинциальную *высокую* - килобакс в среднем. Допустим 8 человек.
Это уже 100к

Для Москвы умножай на 2.5 примерно.
Это только зарплата.

Все остальное будет стоить примерно столько же.

Так что на гол поллимона баксовв будь готов отвалить.

#49
17:21, 13 авг. 2009

Может в Китай на аутсорсинг игру отдать?

#50
17:43, 13 авг. 2009

Манилов
> Может в Китай на аутсорсинг игру отдать?

Отдайте лучше Бене в Одессу, ибо все ААА-шутеры и квесты делаются в Одессе на Дерибасовской улице. (с)

#51
17:45, 13 авг. 2009

хехе
могу и Бене, лишь бы сделал нормально...

#52
3:53, 14 авг. 2009

Манилов
Поищи на вокзалах людей с табличками "Пишу на С++ за еду")))

#53
12:50, 16 авг. 2009

Я может что-то пропустил, но разве Манилов говорил про ААА-проект?

#54
15:41, 16 авг. 2009

> Я может что-то пропустил, но разве Манилов говорил про ААА-проект?
Ну так поэтому и посчитали ему на полмиллиона баксов в год, а не на 10.

#55
21:52, 16 авг. 2009

The_King
>Я может что-то пропустил, но разве Манилов говорил про ААА-проект?
Да, пропустил.

>Какой бюджет требуется для создания такого демо? Уровень игры, образно говоря - Far Cry 2 или Сталкер.
Разве это не AAA?

Хотя позже автор под давлением убедительных аргументов оппонентов решил переключиться с идеи создания AAA-шутера на что-нибудь попроще, возможно, даже с аутсорсом каким-нибудь "индусам" : ))

#56
22:21, 16 авг. 2009

vigor
Правда, пропустил :)

Кстати, вопрос вот такой: на форуме вообще кто-нибудь продал хотя бы шароварку? Поделитесь опытом и цифрами, плиз

#57
23:07, 16 авг. 2009

> Я про ИП, ООО, ЗАО. Что лучше?
Не открывай, пока совсем не прижмет без юрлица.

#58
23:17, 16 авг. 2009

nerezus
> The_King, 10-15тр в мес хватит в зависимости от задачи. Не Москвой единой. 2-3
> месяца срок, считай цену. ~5 студентов.
> А с правовой что? Студенты не люди? o_O
Скорее уже 6-8 месяцев, а то и больше.

#59
23:19, 16 авг. 2009

Smrdis, сейчас второй проект человек делает, рассчитан как и первый на 3.
И судя по прогрессу, все сходится )

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.