Ну Valve - 2 чувака работали в MS, потом ушли и на заработанные деньги наняли людей и сделали игру. На игре заработали ещё, организовали Steam и сами стали издавать свои игры. Чистый Indie, только "промышленных масштабов", разве нет?
>игра изначально делается не для получения выгоды
Это называется freeware. Инди это другое
http://en.wikipedia.org/wiki/Independent_video_game_development
что за идиотизм, инди промышленного масштаба, бил гейтс тоже на свои деньги винду пишет, и что это инди разработчик. тут видимо собрались личности способностей которых не хватает даже нормально классифицировать.
serg_usyp
+1
инди игра это игра которую не могли не делать поэтому и сделали! смогли получить из этого прибыль, хотели ли получить из этого прибыль, дело второстипенное. Причём здесь на чьи деньги сделали?
Инди-игры (англ. indie games от англ. independent — «независимый») — компьютерные игры, созданные независимо от финансовой поддержки больших производителей. Часто эти игры дешёвые или бесплатные, многие инди игры небольшого размера и поэтому распространяются как freeware в Интернете. Большинство изначально свободных игр также относится к этой категории. С 1998 года ежегодно проводится Independent Games Festival в рамках конференции Game Developers Conference.
DedoK
> инди игра это игра которую не могли не делать поэтому и сделали! смогли
> получить из этого прибыль, хотели ли получить из этого прибыль, дело
> второстипенное. Причём здесь на чьи деньги сделали?
Тоесть по твоему игра, сделанная парочкой студентов "на коленке" и ими же, но с миллионной финансовой поддержкой это полюбому инди-игра, если она сделана с любовью?
На самом деле вас развели по крупной!
Инди игры были придуманы для того, чтоб спорить на тему "что такое инди".
еще можно долго спорить что есть рок и что попса, каждый понимает по своему
Я не знаю что вы все курите или едите галлюциногенного, но Алчир целиком и полностью прав. Он совершенно точно и правильно описал.
Для некоторых "инди" - это особый дух.
Как бы зона свободная от штампов и стереотипов...
Я сравниваю с похожим явлением в киноиндустрии - там тоже есть инди-фестивали (SunDance).
Существуют два подхода.....
1) Ты создаешь то, что нравится тебе. Видимо это и есть "инди". Ты создаешь для себя. И если это нравится тебе, то найдутся миллионы других людей, которым это тоже понравится. Вопрос в том, где их искать.
2) Сначала ты проводишь исследование рынка, а потом создаешь что-то, исходя из результатов. Здесь у тебя есть уже готовый рынок...вроде это по-научному.
Не берусь судить, какой подход лучше. Однозначного ответа нет. Любой маркетолог скажет, что сначала следует изучить рынок. Но и маркетологи тоже ошибаются.
Fungy
да, если получение прибыли не было самоцелью!
mayor1
> у тебя богатые родители, жена, получил наследство?
Инди игры приносят деньги также, как и не инди.
DedoK
Когда успешность игры среди игроков не является, если не самоцелью, то хотя бы одним из главных условий разработки, получается хреновая игра, и если не целиком хреновая, то с такими местами, которые гасят все её достоинства. Для коммерческого проекта успешность среди игроков - это почти и есть получение прибыли. И не надо говорить, что платными инди-игры быть не могут - тысячи их!
>Для коммерческого проекта успешность среди игроков - это почти и есть получение прибыли. И не надо говорить, что платными инди-игры быть не могут
Браво!
Добавлю от себя что игры ради своей любимой идеи без учета интересов других людей - это иллюзия нарцистичных дармоедов, которые не создают нормальные игры вообще.
Даже freeware делается с учетом интереса потенциальных игроков.
DedoK
Мор. Утопия. Инди?
The Path? Mount & Blade? Hammerfall? Космические рейнджеры 1?
Тема в архиве.