Игровая индустрияФорумУправление

Стоимость создания движка для казуальной игры (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:01, 22 мар 2010

Burz666
пруфлинк? =)

#16
16:07, 22 мар 2010

superz
>
> Окей, давайте зайдем с другого конца, какова по вашему средняя заработная плата
> программиста? А программиста занимающегося разработкой игр?
В какой стране? В столице или в регионах?

#17
20:54, 22 мар 2010

superz
> Окей, давайте зайдем с другого конца, какова по вашему средняя заработная плата
> программиста? А программиста занимающегося разработкой игр?
А просто вакансии на том же dtf посмотреть?

#18
21:48, 22 мар 2010

О_о Где вы видели такие маленькие зарплаты?
Или товарищи художники решили позбивать нам цены? :))))))))

#19
21:59, 22 мар 2010

Rom
> Где вы видели такие маленькие зарплаты?
Какие именно?

#20
22:41, 22 мар 2010

я бы за полтора месяца поднял, с партикл систем + продвинутая анимация + скрипты, так скажем за 50к (меньше просто влом еще раз пороходить этот путь) :)

#21
23:36, 22 мар 2010

Мне кажется или мы отклонились от тематики стоимости движка для казуальной игры? :-)

#22
23:54, 22 мар 2010

Не очень отклонились, так как стоимость разработки практически время*ставку, если не учитывать аренды, амортизации и маржи. А стоимость готового движка от 0$ и больше - зависит от движка :)

#23
3:42, 23 мар 2010

Есть смысл делать двиг, если нужно решить какаю-то конкретную специфическую задачу, например фреймворк для HOG'ов, где можно всю механику создать без кодирования, а программистам оставить только миниигры. Хотя даже в таком случае, лучше лицензировать сторонний. А по сабжу, от $10k до почти бесконечности, точнее сказать нельзя, т.к. нет конкретных требований.

#24
11:22, 23 мар 2010

Вот тут все верно подмечено - НЕТ КОНКРЕТИКИ. Что должен уметь движок? Загружать тайлсеты и рисовать?  Обрабатывать те GUI элементы, которые используются? Ну и плюс звук и управление курсором? Это, собственно говоря, недорого :) А все остальное +N-ная сумма за каждый пунктик способностей сверху :D Можно и до Unreal Engine 3 или Dagor Engine 3 довести, только шелестеть зеленью успевай...

#25
16:52, 24 мар 2010

2 _sz За полтора месяца? из того что ты перечилслил это будет ( если будет ) голимый говнокод школьнега с кучей багов, говноархитектурой и т.д. А учитываю цену напрашиваеться вывод что ты и есть говношкольнег который хочет себе заработать на пристаФФФФФффку :)

2 superz Пруф? а самому посмотреть?

#26
17:00, 24 мар 2010

А зачем разрабатывать? Дешевле купить готовый за $1000-2000.

#27
18:27, 25 мар 2010

Зачем покупать? Есть готовые, к примеру, двиг от PopCap games!

#28
21:42, 25 мар 2010

Сдается мне, что автор имел ввиду что-то типа конструктора, позволяющего быстро создавать игры данного жанра.
Поэтому PopCap и HGE например тут не подходят "в чистом виде" - не реализована игровая логика. Однако их можно использовать в качестве отправной точки.

#29
19:15, 28 мар 2010

Casual
Что Вы подразумеваете под отправной точкой для создания конструктора? Ну и приблизительную стоимость его (конструктора) могли бы предположить.
destrator
Какие варианты в указанной ценовой категории Вы могли бы предложить?

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.