Burz666
пруфлинк? =)
superz
>
> Окей, давайте зайдем с другого конца, какова по вашему средняя заработная плата
> программиста? А программиста занимающегося разработкой игр?
В какой стране? В столице или в регионах?
superz
> Окей, давайте зайдем с другого конца, какова по вашему средняя заработная плата
> программиста? А программиста занимающегося разработкой игр?
А просто вакансии на том же dtf посмотреть?
О_о Где вы видели такие маленькие зарплаты?
Или товарищи художники решили позбивать нам цены? :))))))))
Rom
> Где вы видели такие маленькие зарплаты?
Какие именно?
я бы за полтора месяца поднял, с партикл систем + продвинутая анимация + скрипты, так скажем за 50к (меньше просто влом еще раз пороходить этот путь) :)
Мне кажется или мы отклонились от тематики стоимости движка для казуальной игры? :-)
Не очень отклонились, так как стоимость разработки практически время*ставку, если не учитывать аренды, амортизации и маржи. А стоимость готового движка от 0$ и больше - зависит от движка :)
Есть смысл делать двиг, если нужно решить какаю-то конкретную специфическую задачу, например фреймворк для HOG'ов, где можно всю механику создать без кодирования, а программистам оставить только миниигры. Хотя даже в таком случае, лучше лицензировать сторонний. А по сабжу, от $10k до почти бесконечности, точнее сказать нельзя, т.к. нет конкретных требований.
Вот тут все верно подмечено - НЕТ КОНКРЕТИКИ. Что должен уметь движок? Загружать тайлсеты и рисовать? Обрабатывать те GUI элементы, которые используются? Ну и плюс звук и управление курсором? Это, собственно говоря, недорого :) А все остальное +N-ная сумма за каждый пунктик способностей сверху :D Можно и до Unreal Engine 3 или Dagor Engine 3 довести, только шелестеть зеленью успевай...
2 _sz За полтора месяца? из того что ты перечилслил это будет ( если будет ) голимый говнокод школьнега с кучей багов, говноархитектурой и т.д. А учитываю цену напрашиваеться вывод что ты и есть говношкольнег который хочет себе заработать на пристаФФФФФффку :)
2 superz Пруф? а самому посмотреть?
А зачем разрабатывать? Дешевле купить готовый за $1000-2000.
Зачем покупать? Есть готовые, к примеру, двиг от PopCap games!
Сдается мне, что автор имел ввиду что-то типа конструктора, позволяющего быстро создавать игры данного жанра.
Поэтому PopCap и HGE например тут не подходят "в чистом виде" - не реализована игровая логика. Однако их можно использовать в качестве отправной точки.
Casual
Что Вы подразумеваете под отправной точкой для создания конструктора? Ну и приблизительную стоимость его (конструктора) могли бы предположить.
destrator
Какие варианты в указанной ценовой категории Вы могли бы предложить?
Тема в архиве.