Уважаемые форумчане, прошу вас обратить внимание на данную тему!
Собственно я пытаюсь понять, кто является целевой аудиторией для казуалльных игрушек, почему они готовы платить за это деньги. Я понимаю что вопрос очень широкий, но тем не менее, буду рад прочитать ваши соображения по этому поводу.
Домохозяйка за 40 лет.
Это не шутка.
Кхм, виноват, не додумал как-то.
А мне вот эта часть интересна:
>почему они готовы платить за это деньги
...
Говорят в 2012 гг. конец света. Эти казуалы, как узнают, что им крышка , избавляться от денег будут с такой скоростью, что только успевай подставлять руки.
Так что в времени осталось не так много. Пора взять в руки книжку(для начала сгодится и 3Д Финни) и пытаться что-то сделать.
А думать о тех, кто платит за Это деньги не надо. Цель твоя при помощи своего шедевра ободрать казуалов по полной.
И вообще темы вы какие-то глобальные поднимаете. Масштабные. Зачем? тихо надо - день в день по строчечке крапать глядишь лет через так .... может что-то и выйдет.
О маркетинге наверное рано думать. Вначале шедевр, а как его всучить людям добрым это отдельный разговор.
И вообще разве мы здесь просто так собрались? Нет, ради Искусства! какие деньги, тьфу на них.
Remers
А вот позвольте с вами не согласиться, мне например кажется что перед созданием игры необходимо собрать информацию о том какие игры популярны, среди какой аудитории, почему эта аудитория готова платить за это деньги и прочее тому подобное. А уж за тем следует процесс обработки имеющихся данных, составление диздока.
al
Может люди рассчитываю что на полученные деньги авторы наваяют продолжение понравившейся игры?
К стати вот ещё одна мысля: А присутствует ли вообще, или в какой бы то ни было значимой степени, в казуальных игрушках продакт плейсмент?
superz
> перед созданием игры необходимо собрать информацию о том какие игры популярны,
Оййй.
Вот так всегда я думал здесь собрание людей готовых ради высокого искусства на многое...ан нет.
Тогда хотелось бы обратить ваше внимание на след. :
- См. Топ продажи игр делай тоже. делай хуже или лучше, впрочем это уже не так важно.
- Почему? та над этим на ДТФ давно споры идут!!!!
Поди пойми душу Этого самого казуала.
Ты помнишь как все начиналось : в начале над казуалом потешались, а сейчас ишь как их окучивают, все готовы для них сделать!!!
Ты спросишь почему? Догадайся с трех раз!!!!
superz
> Может люди рассчитываю что на полученные деньги авторы наваяют продолжение понравившейся игры?
Что? Кто? Казуалы?
al
> А мне вот эта часть интересна:
+1
Учитывая то, что защита у вышеприведенных изделий почти никакая.
Через лет 20 40-ка летние домохозяйки будут сидеть только на варезе, ибо с детства приучились.
Введи в гугл, свой вопрос и получиш ответ. Зайди на ДТФ или на Алавар в раздел разработчикам, опять получиш ответ на свой вопрос. Предложи сначала девушке или женщине на выбор сыграть в шутер или в Zumu, а потом мужщине или парню тоже самое и ты опять получиш ответ на свой вопрос.
To All:
Балгодаю за ваши советы, уважаемые господа, пошел луркать указанные источники.
Remers
Я к сожалению не помню как всё начиналось для казуалных игр. Скажем так, я делаю в этой области первые шаги, и это я полагаю заметно.
Но вот что я хочу сказать, вот посмотрите на Варкрафт, Близзард взяли и упростили оригинальную идею Вархаммера, сделав её безумно популярной, причем как среди профессиональных геймеров, так среди и более "простых" людей. И при этом очень неплохо заработали.
Никто не мешает вам нести: Разумно, Доброе, Вечное в массы, при этом пытаясь заработать.
Шли годы... С домохозяйками на фишах вроде бы всё понятно. А вот что за аудитория на артхаусных HOPA, типа Machinarium, Botanicula, The dream machine со стима? Кто эти люди?
Тема в архиве.