Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Конкурс «молодого разработчика» от Nival Network (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 518 Следующая »
#30
12:46, 21 окт. 2010

И тем более это конкурс молодого разработчика. Для тех, кто только начинает или хочет начать. Так что все вполне обосновано.


#31
13:25, 21 окт. 2010

> Это не неадекваты, эти люди игры делают
rofl олололо

#32
14:25, 21 окт. 2010

mor_S.F.
> И тем более это конкурс молодого разработчика. Для тех, кто только начинает или
> хочет начать. Так что все вполне обосновано.
Как было выражено - это не совсем конкурс на приз. Это конкурс на вакансии.
Призы конечно получат два человека, но работа предложена будет многим из участников...
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=61849
То есть, тестовое задание даст оценку кандидата, как умеет писать и выражать мысли (от художников понятно, что требуется), как подал материал и видении идеи...
Конкурс призовой - крючок для тех, кто хотел бы, но боится. Тем, кто не уверен в своих силах, или даже не догадывается, что можно начать карьеру:)
Для многих конкурс (даже для профи), а не только новичкам. Новичок слово здесь и как новый сотрудник.

  • Но оценка будет (призов) упором в оригинальность, а не жесткий профессионализм!
  • #33
    16:15, 21 окт. 2010

    http://dtf.ru/blog/read.php?id=61881

    А вот уточнения по конкурсу...

    Первое и самое главное – каждый победитель получит на руки 100 000 рублей, налоги за них оплатит Nival Network. Денежный приз будет выдан наличными (или перечислен на счет) победителю в течение одной недели после награждения, в случае предоставления необходимых документов. Потребуются паспортные данные и пенсионное (ИНН желателен, но не обязателен) - таковы правила работы «белой» компании

    #34
    17:44, 21 окт. 2010

    Не очень ясно, но судя по всему, широкой общественности присланые шедевры геймдизайнерской мысли посмотреть не удастся.

    Т.е сложно будет оценить адекватность выбора.
    Ну и на шедевры посмотреть интересно было бы....=)

    #35
    22:50, 21 окт. 2010

    >Т.е сложно будет оценить адекватность выбора.

    Начинаем считать чужие деньги и чужие вакансии. В любом случае хоть, что то делается для неопытных разработчиков.

    #36
    23:14, 21 окт. 2010

    2 Mushived

    Мне не нужен конкурс, чтобы прикинуть деньги и вакансии Nival Network-для этого другие данные есть=)
    Меня интересуют присланные концепты, вдруг что реально интересное там  есть. А также интересно посмотреть какой победит и при какой конкуренции.
    Чисто из профессионального интереса.

    Касаемо неопытных разработчиков, я бы, на месте организаторов, рассчитывал бы на опытных=)

    #37
    1:12, 22 окт. 2010

    Mushived
    > В любом случае хоть, что то делается для неопытных разработчиков.
    Хоть что-то делается. Например, стараниями КРИ лекция тов. Зорина так и не дошла до них %)

    FUNNY FACE
    А почему бы просто после проведения итогов не выложить свои работы тут на форуме? Ничего ведь не мешает :)

    #38
    5:39, 22 окт. 2010

    >Хоть что-то делается. Например, стараниями КРИ лекция тов. Зорина так и не дошла до них %)

    Всяко бывает :).

    >Касаемо неопытных разработчиков, я бы, на месте организаторов, рассчитывал бы на опытных=)

    Все хотят готовых спецов и сразу. А вот так, что бы взять не опытных да подучить себе на будущее, способны не многие.

    #39
    12:32, 22 окт. 2010

    Еще небольшие подробности-подведение итогов будет 2-го числа, так что все успеют доехать)))

    #40
    0:54, 24 окт. 2010

    А я думал три дня и наконец-то решился - отправил.

    Т.к. я большой любитель UT - то для него и сочинил два режима игры и еще один мод. Режимов игры много и придумать что-то кардинально-новое очень трудно, по-этому предвижу ответ типа "по нашему мнению это слишком похоже на DM" :). Хотя я честно старался придумать кое-что действительно интересное. получилось у меня или нет - узнаем позже.

    А вот что касается мода - он одновременно и оригинален и прост. И может использоваться в любых режимах игры.

    И кстати еле влез в 2 страницы 12-м шрифтом для каждой из трех работ.

    al
    > А почему бы просто после проведения итогов не выложить свои работы тут на
    > форуме? Ничего ведь не мешает :)
    Думаю, что так и сделаю. Только вот куда класть? Может в Гугл-Докс, а сюда ссылку?

    UPD/ Просьба не писать мне что я ЛОХ и что мои идеи щас спи.. украдут и используют и заработают кучу бабла, а приза мне ничо не дадут.
    Дело сделано, письмо отправлено. ваши злобные комменты ничего не изменят :)

    #41
    4:08, 24 окт. 2010

    Sapfil
    > Думаю, что так и сделаю. Только вот куда класть? Может в Гугл-Докс, а сюда ссылку?
    Можно так. Можно сразу на форум закачать. Можно в Игровом Дизайне другую тему создать.

    #42
    13:24, 24 окт. 2010

    Sapfil
    > еле влез в 2 страницы 12-м шрифтом для каждой из трех работ

    Хе. Мне пол-страницы хватило. Кр.сестр.тал.

    #43
    13:24, 24 окт. 2010

    Кстати.
    Я не нашел на основной страничке конкурса эти ваши два текстовых файла с непонятными именами. Вы их где брали вообще?

    #44
    15:34, 24 окт. 2010

    Sapfil
    > Я не нашел на основной страничке конкурса эти ваши два текстовых файла с
    > непонятными именами. Вы их где брали вообще?
    Нивал образумился и сделал html-ки: document4200.shtml и document4201.shtml

    Страницы: 1 2 3 4 518 Следующая »
    Игровая индустрияФорумСобытия

    Тема в архиве.