2 serg_usyp
Определенно мы не для вас пишем.
Ваше представление о продюссере очевидно далеко от реальности, и я полагаю, вы не сможете рассказать нам, что же делает продюссер.
2IluvaTor
Я бы доплнил, что в идеале "200 магических свойств вещей в своей великой мморпг." не будут делать, если они не нужны. Для того продюссер и нужен.
Но в целом да, это человек следящий за воплощением идеи в реальность.
Для начала - понятие продюсера и его обязанностей достаточно разнится от фирмы к фирме, например в Ubisoft это скорее креативный проджект-менеджер, а в 1С (насколько я знаю) представитель бизнеса, руководящий финансированием и т.п.
Поправьте, если не прав, коли здесь есть представители 1С =)
Allebi
Без представительства в 1С тебе ответственно заявляю:
Продюсер - это тот, кто занимается управлением процесса производства игры.
Что в Ubisoft, что в 1С, что в любой вменяемой конторе.
"управлением процесса производства игры" понятие ооочень растяжимое ;)
Крутить краник с деньгами - тоже, как бы управление производством, но оно достаточно далеко, например, от непосредственного проджект-менеджмента.
Но Ваше видение,а точнее поведение, довольно забавно, особенно если Вы не имеете большого опыта работы в реальной гейм-дев компании ;)
Allebi
> "управлением процесса производства игры" понятие ооочень растяжимое ;)
Подбор команды.
Распределение задач и финансирования.
Приём работ.
Чего тут растяжимого?
> Крутить краник с деньгами - тоже, как бы управление производством,
Крутить краник с деньгами - это не управление, а инвестирование.
Этим занимается не продюсер, а инвесторы, акционеры или директор компании.
В первую очередь продюсер - это управляющая должность, где самое главное - это твоя команда, твои подчиненные. Без них ты ничего не сможешь сделать, и нужно всегда помнить об этом: относится уважительно, прислушиватся, не конфликтовать, стараться быть всегда нейтральной стороной в решении проблем, не быть высокомерным и не вести себя так, будто ты лучше и умнее всех!
Да, но при этом и не идти на поводу у команды... впрочем, как и у заказчика.
Хотя это и сложно, зачастую.
Впрочем, и команда не много сможет сделать без продюсера.
Команда немного сможет сделать без лидера, а не без продюсера. Иногда они совпадают...
serg_usyp
Не стоит понимать все так буквально, я лишь привел утрированный пример. Но да Ваше право =)
Allebi
> Не стоит понимать все так буквально, я лишь привел утрированный пример.
За меня не стоит беспокоиться.
Я всё правильно понимаю.
Graviton, раз тебя взяли на должность помощника гейм-продюссера, то и спроси у этого гейм-продюссера, чем ему помочь.
Первым делом придется прокачивать три скила:
1 Уметь "озаряться улыбкой" при виде Него.
2 Много соглашаться и часто спрашивать "чем я еще могу помочь".
3 Уметь заваривать кофе как Форман заваривал Хаусу.
И тогда у вас все получится. Опыт в индустрии тут увы решает не так часто :)
IluvaTor
> 3 Уметь заваривать кофе как Форман заваривал Хаусу.
Форман заваривал кофе хаусу с безграничной ненавистью, ня ^_^
Pirron
Тсс это тайна сериала )
Лучше пусть так смотрят.
А то на последней встрече инвестор лично заваривал мне кофе и смотрел на меня как основатель википедии на бабло.
Бррр :)
IluvaTor
он попал на геймлофт, а у нас его не видят, его читают...
Тема в архиве.