Khronos Group разработает открытый API для ввода. (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
Круто. Думаю будет хороший "противовес" для DirectInput. Особенно радует что кроссплатформенный
то что надо.
Планы создания....
Когда это будет то ???
Direct'у крышка, хы. :D
Direct-у давно уже крышка учитывая что даже Микрософт сама рекомендует им не пользоваться.
Ну, наконец!
Радостная новость, а то OIS далек от идеала
Хорошая новость :)
Стас, а чем рекомендует?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee418864(v=vs.85).aspx
>Круто. Думаю будет хороший "противовес" для DirectInput. Особенно радует что кроссплатформенный
Microsoft может это не будет поддерживать. Сейчас для игр под Windows либо XInput либо напрямую WM_INPUT.
Что-то мне это напоминает историю с OpenML. Проект практически умер.
может потом и до сетевых приблудов доберутся =/
Ну, что, скоро ещё?
Мне что-то представляется, что затея выйдет мертворождённой. Графика, звук, ну даже физика - это ещё туда-сюда, там можно выделить существенно общие элементы, да и вендоры могут подгонять под стандарт - за счёт этого и кроссплатформерствовать. Но как они собираются кроссплатформерствовать принципиально разные даже по пространству координат способы инпута, от клавиатуры до акселерометра? Да ещё всякие кинекты и прочая экзотика, наверняка не последняя.
Тема в архиве.