Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

CryEngine 3 Free уже доступен для скачивания! (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
13:59, 18 авг. 2011

Чета я в редакторе нифтга не пойму как работать с система частиц и прочими объектами, которые отображаются полупрозрачными иконками. В UDK в свое время удивился убогости редактора систем частиц, хотелось бы тут взглянуть.


#46
14:07, 18 авг. 2011

аа, как я понял, то что было во втором архиве - это теперь в code\game
..
эээ, это код самого крайзиса чтоле? О_О или я чего-то не понимаю
...
пойду сделаю кого-нибудь говнокуклой

void CActor::CrapDollize()
{
  // make sure dead AI is not affected by explosions
#ifdef CRAPDOLLS
  IPhysicalEntity* pPhysicalEntity=GetEntity()->GetPhysics();
  if (pPhysicalEntity)
  {
    pe_params_part ppp;
    ppp.flagsAND = ~(geom_colltype_explosion|geom_colltype_ray|geom_colltype_foliage_proxy);
    pPhysicalEntity->SetParams(&ppp);
  }
#endif //CRAPDOLLS
}

#47
17:07, 18 авг. 2011

Что-то у меня launcher кроме сплеш-скрина и дебаг-инфы ничего не показывает.

#48
17:27, 18 авг. 2011

Mr F
У тебя  это не первый раз, так что не вини CryEngine

#49
17:36, 18 авг. 2011

Osiris
у меня это в первый раз.
ничто раньше не могло так брутально бсоднуть меня.

#50
17:38, 18 авг. 2011

.Squid
Launcher запускает движок в idle режиме, пользуйся консольными параметрами.

Покопался в движке. Пока ничего не понятно :) Есть встроенная карта немаленьких размеров и неплохой детализации, есть гейм-мод где можно пострелять по окрестностям (врагов нету)... На мой взгляд пока сыровато, т.к. что со всем этим делать непонятно вообще (обрывки инфы не в счет) Гайдов нету, туторов нету, да и плюс встроенная демка глючновата (висящие в воздухе лампы, колбасящиеся знаки, на побережье есть место, в которое если стрелять идут брызги как от воды). Но красиво, да... Подождем пару месяцев, посмотрим что сделают.

#51
18:30, 18 авг. 2011

Dampire
> врагов нету
Кто мешает добавить?) Rollup Bar->Entity->AI и где-то там ищи, у меня под рукой нет сдк ;)

#52
18:33, 18 авг. 2011

а какие сурсы вообще содержит SDK? по-моему только game.dll'a.. в редакторе вообще мало чего понял :)

#53
18:41, 18 авг. 2011

BetMora
> по-моему только game.dll'a
Так и есть. Большего и не надо. С этим можно создать все, что угодно - от марио до авиа симулятора...

#54
18:46, 18 авг. 2011

Dampire
> .Squid
> Launcher запускает движок в idle режиме, пользуйся консольными параметрами.
а где посмотреть эти самые параметры?

#55
20:31, 18 авг. 2011

BetMora
А черт его знает. В вики посмотри.
StiX
Теперь я понял почему "в базе" врагов не добавили... Тупы до ужаса :) Ждем, ждем, ждем...

#56
23:35, 18 авг. 2011

http://www.youtube.com/playlist?list=PLE9A45FAD9F35DCD3  - серия обучающих видео по движку (на примере SDK Crysis2; но 3/4 делается точно также и в Cryengine 3 SDK - оставшаяся четверть это AI и т.п. вещи, специфичные для Crysis2 и отсуцтвующие в SDK). Для начала - лучший вариант, все просто :).

#57
11:35, 19 авг. 2011

Lex4art
Это туторы "как пользоваться редактором", а не "как написать свою игру".
То бишь туторы для левел дизайнеров, но никак не для программистов.

#58
14:37, 19 авг. 2011

Запустил через лаунчер карту Forest, набрав в консольке "map Forest".  Как же все таки красиво :)

#59
14:43, 19 авг. 2011

BetMora
> Запустил через лаунчер карту Forest, набрав в консольке "map Forest".

можно прямо из редактора.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.