Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

CryEngine 3 Free уже доступен для скачивания! (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
15:02, 19 авг. 2011

Executor
> Как же так, злобный СТЛ. :)

отцы говорят, что только для sdk используется :)


#61
18:16, 19 авг. 2011

innuendo,нет.
было замечено,что и в коммерческом релизе присутсвует STLPort(без буста),но вот насчет его использования не скажу-не вникал

#62
18:23, 19 авг. 2011

Сейчас у многих разрыв шаблона приключится :)

#63
19:36, 20 авг. 2011

TirexiK
> Сейчас у многих разрыв шаблона приключится :)

а что вы, конкретно, под шаблоном понимаете ? :)

#64
19:48, 20 авг. 2011

стл тормозное говно, которое сильно фрагментирует память?!

#65
1:43, 21 авг. 2011

innuendo
> а что вы, конкретно, под шаблоном понимаете ? :)
StiX ответил. :) Ну плюс, сколько тут встречалось возгласов, что тру-программисты STL в геймдеве не используют.

#66
9:16, 21 авг. 2011

TirexiK
> Ну плюс, сколько тут встречалось возгласов, что тру-программисты STL в геймдеве
> не используют.

сделал поиск по sdk строчек std::list, std::map - получил инфаркт ... помниться, кто-то жаждал узнать зачем они в играх...

#67
10:48, 21 авг. 2011

TirexiK
> тру-программисты STL в геймдеве не используют.
Ъ-программисты в геймдеве делают так:

typedef std::vector myVector;
typedef std::list      myList;
typedef std::map    myMap;
Изображение
#68
11:06, 21 авг. 2011

innuendo
"...кто-то жаждал узнать зачем они в играх..."

Ну, рассказывай...

#69
16:38, 21 авг. 2011

кто скажет как туда вставить что-то ... FBX например? чё-то недогоняю ))))

#70
21:31, 21 авг. 2011

.Scotina
> "...кто-то жаждал узнать зачем они в играх..."
> Ну, рассказывай...

рассказать про тех, кто хотел знать или про то, как использовали ? :)

#71
13:16, 22 авг. 2011

ИванБатраков
А кто тут говорил про визуалку-то?

#72
13:51, 22 авг. 2011

SergeyRu
FBX загружаешь в Максе, экспортируешь через плагин к максу.

#73
17:21, 22 авг. 2011

wat
> FBX загружаешь в Максе, экспортируешь через плагин к максу

я просто с ним(CryEngine) вообще не знаком, скачал посмотреть,
для общего развития хочу попробовать по делать там чё нить.

а где плагин лежит, .. гора папок где искать? или где качать?

и ещё вопрос.. как там всё сбилдить, в редакторе нету ничего(кнопки билдить),
тот проект VS 9 что там лежит у меня на vs2010 отказывается билдится.

#74
17:38, 22 авг. 2011

SergeyRu
> как там всё сбилдить, в редакторе нету ничего(кнопки билдить),
В редакторе выбираешь File->Export to Engine

SergeyRu
> тот проект VS 9 что там лежит у меня на vs2010 отказывается билдится.
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=314&t=72021

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.