Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Издательство игр и приложений на очень выгодных условиях. (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
22:14, 1 июня 2012

ufna
> Все зависит от договора, в принципе в случае с физ. лицом НДФЛ может оплачивать юр. лицо
Физ. лицо вроде бы вообще НДФЛ не платит - это же налог с организаций. Его даже ИП на упрощёнке не платит.


#31
22:20, 1 июня 2012

Odin_KG
> Физ. лицо вроде бы вообще НДФЛ не платит - это же налог с организаций. Его даже
> ИП на упрощёнке не платит.

как раз таки НДФЛ платит физ. лицо, просто не всегда самостоятельно (к слову, Налог не зря на Доходы Физ. Лиц :) ) - в случае зп - этот налог удерживает из зп и оплачивает организация, но не более чем.

А вот ИП как раз не "даже", а "только", т.к. это как раз фишка УСН.

#32
22:47, 1 июня 2012

ufna
> как раз таки НДФЛ платит физ. лицо, просто не всегда самостоятельно (к слову,
> Налог не зря на Доходы Физ. Лиц :) ) - в случае зп - этот налог удерживает из
> зп и оплачивает организация, но не более чем.
Кстати, да. Я тут в терминологии немного путался, оказывается. Благодарю за уточнения!

#33
3:25, 2 июня 2012

Odin_KG
> Физ. лицо вроде бы вообще НДФЛ не платит - это же налог с организаций. Его даже
> ИП на упрощёнке не платит.
НДФЛ-2 НДФЛ-3

#34
19:03, 20 июня 2012

BeMob
> Можно было и не в столь грубой форме.
Это вы ещё грубой формы не видели. Вам человек довольно мягко всё объяснил.

#35
12:47, 25 июля 2012

Издатель издающий за 15-20% - это страшно.
В чем его интерес, зачем ему вообще заниматься игрой, в том или ином виде, не очень понятно.

#36
13:39, 25 июля 2012

Такой низкий процент - для первых 100 проектов, он будет сохраняться для этих проектов. В дальнейшем, наши проценты будут увеличиваться.

#37
14:01, 25 июля 2012

BeMob
А что-нибудь издали уже?

#38
14:06, 25 июля 2012

Около 50 проектов в подготовке к издательству.
Изданные проекты проходили под крылом одного из US издателей. За свои мы не имеем права их выдавать.
Пишите в скайп: bemob.com опишу все подробнее

#39
14:23, 25 июля 2012

Ну это понятно, что первые 100 проектов невинные жертвы. :)

#40
14:27, 25 июля 2012

Первые 100 проектов будут получать неплохие проценты только за то что они первые.
И только потому что бренд BeMob - новый.

#41
1:43, 26 июля 2012

BeMob
> Первые 100 проектов будут получать неплохие проценты только за то что они
> первые.
Звучит уж очень рекламно: "количество товара ограниченно" :-)

#42
3:07, 26 июля 2012

Если интересует реальное сотрудничество пишите в скайп. Все подробно расскажу, объясню схемы сотрудничества и условия. На форуме сложно что-то объяснять, т.к. очень много зависит от качества продукта. И условия, соответственно, будут различаться.
Пока мы готовы вкладывать даже в проекты среднего качества (за которые другие издатели не возьмутся), рискуя тем, что наш небольшой % не окупится для нас. Понятно, что это делается для привлечения разработчиков, а как иначе? Только издав определенное количество успешных приложений и получив положительную репутацию среди разработчиков мы сможем конкурировать с более крупными издателями.
Проект BeMob будет развиваться во всех направлениях. В разработке свой сервис статистики, рекламная партнерка, сервис переводов.

Прошло более 11 месяцев
#43
17:27, 9 июля 2013

Писал в скайп, заполнял анкету на сайте, ни какой реакции.. Не знаю даже как реагировать на это

#44
17:31, 9 июля 2013

Mirlanius
Теме год. Очевидно, затея с издательством уже давно провалилась.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.