>к тому же, если на скриншотах разместить титьки или расчлененку
Правила участия читайте. Не даст Вам никто такого делать.
По теме — ход верный. Стим опять оставляет всякие ориджины и иже с ними далеко позади.
@!!ex
В интернете полным полно всяких задров с пятьюдесятью кал оф дюти в акке, которые с радостью отдадут голос за средства купить пятьдесят первый :D
И мало ли подростков за рубежом без хотя бы одной игры в стиме?
Вообще, отдавая сообществу власть над чем-то, может разрастись что-то вроде анархии (в форме "выложил скрины одни, а получаю я игру совершенно другую", "деньги за голос", ту же рекламу никто не отменял, а поиграть непосредственно в игру издатель не сможет, в отличии от того, что было раньше), но думаю, что Valve как нельзя лучше разбирается в том, что отдавать пользователю, а что нет.
Jarro
> Начнутся всякие баннеры "Продвинем вашу игру за копейки" или "Лайкните, и наша
> Великая Игра попадёт в Стим".
Судя по описанию, голосование - это ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ отбор. Последнее слово всегда будет за Valve. Вроде как.
Единственное опасание - теперь интенсивней будут воровать аккаунты, чтоб с них можно было голосовать. И Guard не везде спасёт - ломают и почту. Слышал, одному чуваку взломали почту только ради шапочек в TF2.
С локализацией они собираются что-нибудь делать? Боюсь, типовой наш игрок с английским не дружит и по каталогу стима пройтись просто не в состоянии.
Сделали бы хотя бы фильтр игр, имеющих русскую локализацию. Там таких много, но непосредственно из оболочки стима хрен их найдешь.
"Гульман в Steam. Реальность?" =)
Если об этом узнает его Атец, то да.
шикарная мысль, ddelion!
увидев Гульмана в Greenlight многие обязательно проголосуют только с целью поугорать
Jarro
Почитайте то, что пишет сама Valve. Если Вы выложили только скрины\арт\концепт, то Вы обязаны указать что это только концепт. Для реального рассмотрения заявки в игре обязательно должен быть минимум 1 играбельный уровень, финальная механика игры, которая не подвергнется значительным изменениям, скриншоты (минимум 4) и видео (минимум 1) геймплея.
А что насчёт прайсинга? Неудобный вопросик :)
http://steamcommunity.com/greenlight
Там об этом не сказано.
Можно ли зарелизить бесплатный проект?
да походу не важно, бесплатно еще лучше, но есть ли смысл разрываться ради бесплатного приложения?
Ну, на моём опыте знакомства с продуктами Valve и модами к ним, есть смысл и у разрабов, и у Valve.
Лично мне кажэцца, что некоторые "нищеброды" вместо того, чтобы оформлять кредитку (диски покупать лень), просто берут и закачивают бесплатные продукты. У Steam, насколько я помню, это были неплохие моды к их Source играм (кроме Garry's Mod 10), демоверсии игр и триальное ознакомление - когда чуть ли не ААА игру выкладывали бесплатной (буквально - совали в твой аккаунт, оставалось загрузить её) на некоторое короткое время.
Когда всё у тебя "под носом", многие и не захотят доставать кредитку - первым делом, попробуют халяву. Значит, "трафик" у freeware проектов будет выше...
Великолепно. Может быть теперь в стиме начнут появляться достойные игры. ААА-класс уже не торт.
Barabus
> Может быть теперь в стиме начнут появляться достойные игры. ААА-класс уже не торт.
Отлично подметил :)
По моему, мало что изменится. Стим останется площадкой для избранных. А за инди играми можно вполне ходить в фидбэк и девлоги на тигсоурс.
Через сколько минут после запуска сервиса Minecraft попадет в продажу?))
Тема в архиве.