Игровая индустрияФорумМаркетинг

Онлайн танки, стоит ли? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
20:33, 6 авг 2012

foxes
> не стоит потому как мне wot уже поднадаел
доставило, ты чо пуп земли?)

#16
20:35, 6 авг 2012

Нет не стоит скоро в соц сетях месяца через 3 готовится бомба просто... игра называется Tanks Heroes.. графика на unity3d офигенная + 11 директ :)

#17
21:15, 6 авг 2012

WolfGames
>Нет не стоит скоро в соц сетях месяца через 3 готовится бомба просто... игра называется Tanks Heroes.. графика на unity3d офигенная + 11 директ :) Лучшая игра 2012 >года, такого вы еще не видели, качать всем!!!! (скриншот WoT)
Fixed

#18
21:33, 6 авг 2012

нет там графика не WOT и конечно не полный клон игра со своей душой можно сказать графика чем то похожа на BF Heroes. Но физика деформации гусениц там есть.. и много фич которых нет в WOT

#19
22:40, 6 авг 2012

stretch
> Вопрос, стоит ли делать аналог wot
пора делать комплексный тактический симулятор наподобие Battlestations Midway, тока в онлайне
Wargaming как бы чутка ближе к этому : )

cremen
> не про танки, а про вертолеты например
вертолёты обстреливающие танчики в пустыне тоже думаю проканают : ))

#20
23:02, 6 авг 2012

WolfGames
> Нет не стоит скоро в соц сетях месяца через 3 готовится бомба просто... игра
> называется Tanks Heroes.. графика на unity3d офигенная + 11 директ :)
А производительность выше, чем у WoT?

Sh.Tac.
> Wargaming как бы чутка ближе к этому : )
Их же копируют, им и выгоднее в итоге - будет.

Sh.Tac.
> вертолёты обстреливающие танчики в пустыне тоже думаю проканают : ))
World of joongle strike? Оригинально.

#21
23:38, 6 авг 2012

old_proger
> это клоны игр 70х с Atari
80х =)

#22
0:54, 7 авг 2012

я более чем уверен ни самолётики ни вертолётики на рынке не пойдут, - управление другое, влияние игрового навыка выше, в танках хотя бы разбиться об землю нельзя.
Чрезмерное оказуаливание геймлея = потеря смысла делать подобное
Более менее реалистичная модель управления = для большинства примитивных игроков это сразу не вариант.

Надо смотреть на то что в той или иной степени происходит в 1 плоскости. танки, кораблики, космос , роботы это прекрасно, а вертолёто-самолётная тематика более чем уверен что не выстрелит даже близко к перечисленным выше.

#23
2:40, 7 авг 2012

lorenze
> Надо смотреть на то что в той или иной степени происходит в 1 плоскости.
lorenze
> космос ,
как бы сложно найти что-то более 3-х мерное чем космос. Мало того, ориентироваться в нём очень тяжело, т.к. даже понятий верх/низ нету.

#24
7:32, 7 авг 2012

Bishop
> как бы сложно найти что-то более 3-х мерное чем космос. Мало того,
> ориентироваться в нём очень тяжело, т.к. даже понятий верх/низ нету.
Космос легче лёгкого может быть 2-х мерным. Достаточно вспомнить любую стратегию. Космические бои на крейсерах по своей модели 1 в 1 как морские.

#25
11:31, 7 авг 2012

lorenze
> Надо смотреть на то что в той или иной степени происходит в 1 плоскости. танки,
> кораблики, космос , роботы это прекрасно, а вертолёто-самолётная тематика более
> чем уверен что не выстрелит даже близко к перечисленным выше.
Там все то же самое, 3D, камера и управление в одной плоскости. Продаваться под AppStore будет.

Bishop
> как бы сложно найти что-то более 3-х мерное чем космос.
Перельману расскажи об этом.
Проблема будет в художественно-образном представлении для пользователя из 3-х мирного мира.

Bishop
> Мало того, ориентироваться в нём очень тяжело, т.к. даже понятий верх/низ нету.
Ну, эпилептики могут не играть, им вредно.

#26
13:19, 7 авг 2012

Wins
> Нескромный вопрос - сколько миллионов долларов у вас есть? ;)
> "Пересмотренный геймплей" - это в первую очередь опыт запуска Игры
очень понравилась скромность

old_proger
> Риторический вопрос. Все нынешние игры - это клоны игр 70х с Atari
а как же ZX - там игр то куда поболее всех чуть ли не вместе взятых было , но это 80х

lorenze
> вертолёто-самолётная тематика более чем уверен что не выстрелит даже близко к перечисленным выше
вертолет с полуподачи улетает - то есть геймплейное время для игрока будет неопределенно и меньшим в основном


Аналог World Of Tanks : чистый аналог это краш - в ВОТ -е много чего не хватает именно для Игрока - а донат и
монетизация на аналоге не потянет - то есть вопрос Wins -а про ЭТО - а это кто-то кто сможет направить .
А ведь ЭТО не бесплатно : хорошо если есть уже движло ВОТ -а (хотя бы в потенциале) - если нет еще дороже .

#27
15:08, 7 авг 2012

redbox
Так в Pitfall на Атари в сто раз круче Uncharted, там более разнообразный геймплей, более продвинутый сюжет. Чего хотя бы крокодилы и лиана стоили.

#28
15:35, 7 авг 2012

stretch
Можно сделать некое подобие Twisted Metal с теми же исследованиями и разноуровневой техникой с возможностью ставить несколько видов вооружений одновременно (Interstate'76). И, видимо, поаркадней :)

#29
17:00, 7 авг 2012

И чтобы земля деформировалась от взрывов, а-ля Vigilante 8!

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Тема в архиве.

Тема закрыта.