Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Своя игровая студия. С чего начать? (4 стр)

Страницы: 13 4 5 615 Следующая »
#45
11:28, 29 янв. 2013

BingoBongo
Опередил)


#46
11:30, 29 янв. 2013

Belphegor
> 3. Откажись от аутсорса. В теории аутсорсеры рулят. На практике, пока создашь
> базу приличных фрилансеров, пройдут месяцы. Это вариант не для стартапа. (ну
> или нужен человек, у которого эта база уже есть).
В основном аутсорсинг - это арт.
В основном аутсорсинг - это не фрилансеры (одиночки).
-
Так что - обобщая - мимо. Даже в тех случаях, что это не стартап:)

Belphegor
> 4. Ставь задачу сделать игру за 3 месяца. Тогда может удастся что-то сделать за 6-9 месяцев :)
Правильнее - "вчера":) Но в точку!

> если не готов к тому, что первые 2 проекта будут провальными.
> Пока команда не наберется опыта, вероятность сделать что-то приличное очень мала.
А если покровители не "мы"? Для работы на инвестициях - пусть хоть все проекты провальные:)

> Вот самый главный совет: вообще не начинай это дело
Когда такое говорят, больше раздразниваете и раззадориваете...

#47
11:38, 29 янв. 2013

Jimnik
> BingoBongo
> > нужно иметь большую волю, чтобы соблюдать режим и делать работу
> Это проблема исключительно школоты.
ты с этим сталкивался или высказываешь мнение, основанное исключительно на собственных рассуждениях? почитай комментарии бывалых людей к этой статье хабре.

> > http://habrahabr.ru/post/102747
> Это что очередная заказуха государства на разжигание ненависти к тем, кто
> работает неугодным для них образом (на иностранную экономику) ?
типа, юморные комиксы главное оружие государство по стимулированию населения?

#48
11:50, 29 янв. 2013

Алекс
> Мне нужно разъяснять очевидные вещи?
Да у тебя ни чего не получится разъяснить.

> Трудовая дисциплина в данном случае даже не основной фактор
Трудовая дисциплина - это для дворников-фрилансеров что ли?

> фрилансер попал в больницу, в итоге два дня не ведания что с задачей
Это да, это проблема, потому что офисный сотрудник конечно же не станет отлёживаться в больнице, а сразу прибежит на работу (даже если попал в кому, то сразу выйдет из неё, как же, ведь его ждёт работа в офисе, командный дух и всё такое).

> Да, это форс-мажор, но в любом случае день или два ты не видишь что делает удаленщик.
Т.е. про трекеры ты даже не слышал, я правильно понял?

> В конторе лид. отдела в реальном времени с первого же момента корректирует работу исполнителя.
А скайпом ему конечно же запрещено пользоваться?

> Добавь к этому информ помощь коллег или лида по студии в решении задачи, или возможность гибко менять таски перераспределяя их по неожиданно всплывшим приоритетам
> Он не участвует в мозговых штурмах, накрутках, корпоративах
Да-а, через скайп это конечно же не решишь.

> И не забывай про командный дух
Да, прости, по эту коммунистическую байду я совсем забыл.

> А теперь поставь себя на место фрилансера
LOL!

Аффтар, жги исчо!

#49
11:53, 29 янв. 2013

Jimnik
Тебе не кажется, что ты в ситуации "Я против всего остального мира"?

#50
11:57, 29 янв. 2013

BingoBongo
> ты с этим сталкивался или высказываешь мнение, основанное исключительно на собственных рассуждениях?
Я живу этим.

> типа, юморные комиксы главное оружие государство по стимулированию населения?
Не главное, но тем не менее работает.
Хотя за такие комиксы, по закону нужно сажать по 282-ой.

#51
11:58, 29 янв. 2013

Jimnik
> Это да, это проблема, потому что офисный сотрудник конечно же не станет
> отлёживаться в больнице, а сразу прибежит на работу
Замечено, что удаленщики попадают в больницы в 10 раз чаще сотрудников на постоянке ;). Появится опыт удаленной разработки, все поймешь сам.

#52
11:59, 29 янв. 2013

andrey.mesheryakov
> Тебе не кажется, что ты в ситуации "Я против всего остального мира"?
Так я специально создаю такую ситуацию, чтобы придать интерес дискуссии.

#53
12:08, 29 янв. 2013

Jimnik
> Так я специально создаю такую ситуацию, чтобы придать интерес дискуссии.
так ты тролль. может еще не понимаешь, но с людьми, которые любят заводить беседу ради беседы, когда речь идет о делах, в итоге разговор короткий.

#54
12:21, 29 янв. 2013


Jimnik
> Да у тебя ни чего не получится разъяснить.
Ты прав.
D-Prince
> В основном аутсорсинг - это не фрилансеры (одиночки).
Это совсем другая история. Со студиями и надо работать.

#55
12:33, 29 янв. 2013

Алекс
> Ты прав.
Ты что-то слишком рано слился.
Хотя бы написал, слышал ли ты что-то про трекеры и скайп?
Если да, то тогда зачем херню постить?

> Со студиями и надо работать.
Т.е. если тебе нужен художник на пару недель, то нужно искать студию и через неё платить за того же художника в два раза больше?

#56
13:06, 29 янв. 2013

Smrdis
> Замечено, что удаленщики попадают в больницы в 10 раз чаще сотрудников на постоянке
Замечено, что с удалёнщиками, попадающими в больницу всё в 10 раз проще, чем с офисными, т.к. удалёнщик увольняется и нанимается новый одним кликом мыши, а офисного заменить офигенно сложно, проблематично и долго.

#57
13:19, 29 янв. 2013

>т.к. удалёнщик увольняется и нанимается новый одним кликом мыши

Хм... а если все по белому? И удаленщик оформлен.

#58
13:19, 29 янв. 2013

Jimnik
> Замечено, что с удалёнщиками, попадающими в больницу всё в 10 раз проще
Кем замечено?

> т.к. удалёнщик увольняется и нанимается новый одним кликом мыши, а
> офисного заменить офигенно сложно, проблематично и долго.
И тех и других сложно и искать и увольнять. Не говори чепухи.

#59
13:27, 29 янв. 2013

Smrdis
> Кем замечено?
Подтверждаю. Хуложники на удаленке просто ахтунг.

Страницы: 13 4 5 615 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.