Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Сколько можно получить в месяц с инди-проекта? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
15:04, 20 мая 2018

Желание инди заработать бессмертно!


#16
19:14, 20 мая 2018

gudleifr
> Желание инди заработать бессмертно!
А инди-продукт смертен!

#17
(Правка: 20:24) 19:42, 20 мая 2018

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=222062
Жанр игры: Браузерная MMORPG FireOfSteel
Какой Язык Пр. используется в игре: node.js, php -————————-как вы все тут поносите что это говно а они там залепили платные акаунты на этом говне
пока вы тут мороженое  от девок вымогаете они запилили ММО
вон этот FireoffSteel там допустим гномика прибили и типа НР=50 а платная аптечка нр+20 цена типа 1доллар
сколько они в месяц наберут?
752участника.
например 100вдень и раз в час надо аптечку —- 100х10часов=1000 аптечка по 1доллару = 1000долларов в день , х30дней в месяце =30к долл в месяц .
допустим ошибочка в 2раза и не 100участников день а 50 в день —-это делить на два =15к долл месяц
допустим даже не 100вдень а 30вдень это ——-делить на три =10к долл в месяц
я бы там запрограммил такую штучку ну типа раз в час должно быть донат-покупка или подобное тема,но ведь они то не сообразят

#18
20:12, 20 мая 2018

>752участника.
>10к долл в месяц

дичь. в вк преимущественно нищеброды неплатежеспособная аудитория. думаю, что 750 участников и 10к рублей за месяц не накидают

#19
(Правка: 20:20) 20:14, 20 мая 2018

wmbIK
> дичь.
дичь или не дичь -——- а ход мышления как прикинуть вам привели . чтоб не орали мол надумано с потолка бред а пояснения откуда такие цифры берутся. это ток одна плюшка типа аптечки а можно там навводить damag-weapon, super-armour и тд...
и это самое --это типа секреты фирмы , платите мне как gamedesign-spicialistu , по идее такие измышления просто так сдавать налево бесплатно чтоб все видели никакого смысла нет , всё это держится в секрете и программится как типа донат-система платные акаунты и тд,а вам это забесплатно выдается и где мои честные проценты...
  для сверки кста спросите их сколько в месяц выходит (хотя вряд ли ответят , но вообще хз из соллидарности как коллеги developing-game могут наверное и ответить)

#20
20:34, 20 мая 2018

>всё это держится в секрете
раскрою тебе этот секрет: 4 подписчика на канале в ютубе, полумертвый форум с сообщениями недельной давности - выводы об успешности игры сделаешь сам или подсказать?
>это ток одна плюшка типа аптечки а можно там навводить damag-weapon, super-armour и тд...
да-да, и бфг за $150000 не забудь - обязательно кто-нибудь купит.. главное - верить.
>спросите их сколько в месяц выходит
неприлично мало, я и так это знаю, незачем спрашивать

#21
(Правка: 21:41) 20:42, 20 мая 2018

wmbIK
> раскрою тебе этот секрет
залезь к ним в гейм —-там штук 40 сидит активно-————15к месяц. даже поделить на 3коэфф запаса -—5к месяц
в твоем гейме сидит 40штук?
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=222062&page=7#m97

#22
(Правка: 21:53) 21:52, 20 мая 2018

>40 сидит активно-————15к месяц
Ну, я допустим в клешофкланс 4 года сидел активно. знаешь сколько я именно им задонатил (хотя скупил в гуглплее практически все более-менее стоящие сингл игры : все гта, х-ком и т.п.)?

+ Показать

Повторю еще раз: в вк сидят по большей части нищеброды, а эти 40 активных с большой долей вероятности - фарм-задроты, которые вообще ни копейки ни тратят, им тупо интересно играть без доната. Чтобы иметь хоть какой-нибудь ощутимый профит в вк - нужно иметь онлайн от нескольких тысяч.

#23
22:05, 20 мая 2018

wmbIK
> в вк сидят
при чем тут вк?

#24
22:19, 20 мая 2018

>при чем тут вк?

сам догадайся

#25
22:21, 20 мая 2018

wmbIK
> сам догадайся
гадать можно всё что угодно .
а вы подайте ответ конкретно-точно.

#26
22:56, 20 мая 2018

wmbIK
> 750 участников и 10к рублей за месяц не накидают
Они и тысячу рублей не накидают.

Rikk
> платная аптечка нр+20 цена типа 1доллар
> например 100вдень и раз в час надо аптечку —- 100х10часов=1000 аптечка по 1доллару = 1000долларов в день
Rikk
> я бы там запрограммил такую штучку ну типа раз в час должно быть донат-покупка или подобное тема,
> но ведь они то не сообразят
Ради бога перестань всякую ахинею нести и фантазировать чрезмерно!

#27
23:35, 20 мая 2018

Fantarg
> Ради
прибытка

#28
15:27, 21 мая 2018

Я активно интересовался этим вопросом. Под ПК ведь Стим имеешь ввиду?
По моим прикидкам, в месяц будут копейки. Продажи будут один раз, с релизом, или несколько раз по мере запуска ДЛС/распродаж. В худшем случае будет 100 баксов, что едва ли покроет взнос в Директ. В лучшем случае 2000-3000 баксов за среднюю игру.
Итого, пришел к выводу, что в Стим выгодно релизить только платформеры, головоломки и визуальные новеллы. На этом и перестал делать игры под Стим.

#29
16:30, 21 мая 2018

Grim Ork
> Итого, пришел к выводу, что в Стим выгодно релизить только платформеры,
> головоломки и визуальные новеллы. На этом и перестал делать игры под Стим.

Хм, интересная инфа, а что стратегии с выживалками разве мертвы?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление