Исходники PhysX 3.3.3 (CPU-версии) решили выложить с UE4 (можно взять слив master на гитхабе UE) - https://www.unrealengine.com/blog/nvidia-opens-physx-code-to-ue4-developers
мне кажется это коварный заговор против AntonioModer : )
чтоб не ныл
Krakean
> Исходники PhysX 3.3.3 (CPU-версии) решили выложить с UE4 (можно взять слив
> master на гитхабе UE) -
> https://www.unrealengine.com/blog/nvidia-opens-physx-code-to-ue4-developers
Вот те на, они еще были закрыты!
Я не знал.
Тогда я в двойне был прав насчет убогости физики в Анрыл4, ХА-ХА!!!
Вообще надоели эти передовые 3д движки с их закрытостью и забагованностью.
Надоело ждать пока они там спланируют свой маркетинг и исправят баги.
Буду спокойно скриптовать свой 2д движек на Луа в простом, полностью открытом, стабильном LOVE2d.
Так быстрее по времени будет и удобнее.
Sh.Tac.
> мне кажется это коварный заговор против AntonioModer : )
> чтоб не ныл
:)
Правка:
PhysX 3.3 Source как открыли, так и закрыли.
Я уже обрадовался, но меня обломали сразу.
https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX уже не существует
Ненавижу PhysX 3.3!!!
существует,получил доступ 5 часов назад,все нормально
Репо приватен
Для пользователей из Беларуси сайт UE не доступен :( Пишут, что из-за санкций США. Блин санкции ввели вроде как против Росии, а скачать нельзя из РБ. Это нормально?
напишите кто-нить эпикам наконец, что надо банить .ru а не .by, здесь такие жалобы просто не по адресу
DekaSoft
> Для пользователей из Беларуси сайт UE не доступен :( Пишут, что из-за санкций
> США. Блин санкции ввели вроде как против Росии, а скачать нельзя из РБ. Это
> нормально?
С самого начала у Эпиков не было Беларуси в списке стран, которые могут приобрести движек UE4.
Не скоро разрешат доступ, если вообще разрешат.
Sh.Tac.
> напишите кто-нить эпикам наконец, что надо банить .ru а не .by, здесь такие
> жалобы просто не по адресу
Написали уже
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?60553-Why-develope… download-UE4/
DekaSoft
Думаю тут скорее косяк Epic'овского провайдера. Потому как все остальные их сервисы(wiki.unrealengine.com, forums.unrealengine.com, docs.unrealengine.com, ..., не говоря уже о epicgames.com и прочь.) нормально доступны из РБ.
NickGastovski
> существует,получил доступ 5 часов назад,все нормально
>
> Репо приватен
У меня из РБ github пишет что такого репо нету.
AntonioModer
Так уже писали тут 2 поста назад - репо приватен, его не увидишь, пока тебя туда не пригласят, даже если ты зареган на гитхабе.
AntonioModer
> С самого начала у Эпиков не было Беларуси в списке стран, которые могут
> приобрести движек UE4.
> Не скоро разрешат доступ, если вообще разрешат.
Честно говоря и не собирался, просто еще раз убедился, в какой замечательной стране мы живем.
AntonioModer
>У меня из РБ github пишет что такого репо нету.
Через TorBrowser зайди на unrealengine.com, зарегистрируй там аккаунт, в настройках аккаунта уажи свой аккаунт на github'e, получишь инвайт и тогда увидешь репозиторий.
Krakean
> AntonioModer
> > меня из РБ github пишет что такого репо нету.
> Через TorBrowser зайди на unrealengine.com, зарегистрируй там аккаунт, в
> настройках аккаунта уажи свой аккаунт на github'e, получишь инвайт и тогда
> увидешь репозиторий.
Спасибо, но это я про PhysX 3.3 Source, а не про UE4 Source.
Я имею доступ к UE4 Source на github уже год, я купил UE4 в 2014.
AntonioModer
Спасибо, но это я про PhysX 3.3 Source, а не про UE4 Source
Тут все написано, что нужно сделать (ссылка была в новости)
http://developer.nvidia.com/physx-source-github
Zogrim
> Тут все написано, что нужно сделать (ссылка была в новости)
> http://developer.nvidia.com/physx-source-github
Спасибо
А что github выдает ошибку об отсутствии страницы, если у тебя нет доступа к репозидорию?
Я думаю нет.
Тема в архиве.