DzenNSK, я хоть и не топикстартер, но заданный вами вопрос детально исследовал.
По телефону читается не форма W8-BEN, а форма SS-4 (http://www.irs.gov/pub/irs-pdf/fss4.pdf). Форма W8-BEN потом заполняется с использованием полученного по телефону номера EIN.
Ответы на остальные ваши вопросы есть вот тут :
http://forum.dolgachov.com/index.php?topic=3643.0
Это очень полезная и детальная информация о реальном опыте прохождения процедуры
ZeebaEata
> Ответы на остальные ваши вопросы есть вот тут
Для заполнения и предоставления формы w8 не обязательно получать EIN или ITIN
Fantarg
Сейчас достаточно заполнить вебформу и указать свой российский инн.
Уважаемые коллеги, я правильно понял, что сейчас можно работать со Стимом без EIN/ITIN и не попадать на 30% налог у источника? Имеется в виду российский ИП.
2First
> Сейчас достаточно заполнить вебформу и указать свой российский инн.
Я об этом уже писал:)
Хороший вопрос:
> Уважаемые коллеги, я правильно понял, что сейчас можно работать со Стимом без
> EIN/ITIN и не попадать на 30% налог у источника? Имеется в виду российский ИП.
кто-то может подтвердить или опровергнуть это?
Никто не отпишется? :)
Идешь на www.w8ez.com, указав российский ИНН, заполняешь форму, получишь w-8ben.
Попытаюсь угадать сколько игра заработала:
Owners: 4,850 ± 1,730
Возьмем 5000 и цену в $10, 5000*10 = $50,000
После отчислений в стим и налогов думаю чистая прибыль игры была порядка $25,000
Учитывая 2 года разработки это примерно $1000 в месяц на троих
Довольно грустно это, но и не самый плохой старт.
ZKiNNER
>и цену в $10
не факт - как оказалось у стима есть прайс алигн по странам - сейчас она без скидок для Укр стоит $6.99 USD
А в общем и так ясно что не торт - но лучше чем в магазе касиром сидеть.
>$25,000
думаю побольше но мое ИМХО - врядли до сотни чистой прибыли поднялось.
Спасибо за такой опыт, конечно хотелось бы узнать больше, но попытаюсь сам ответить на свои вопросы со временем.
Учитывая 2 года разработки это примерно $1000 в месяц на троих
Довольно грустно это, но и не самый плохой старт.
имхо, какими бы не вышли цифры, многое зависит от жанра, возможно если игра была бы фпс или платформер какой или 3д аркада или еще что, ситуация могла быть другой, так же как и сроки создания игры и некоторое другое.
Alekv
Я даже не знаю что тебе сказать... Ты стебёшься/вбрасываешь или реально дурак?
Я даже не знаю что тебе сказать... Ты стебёшься/вбрасываешь или реально дурак?
Скорее третье, но просто поинтересовался, думал может что-то прокатит, хотя бы со счётом, но уже ответили, сообщение частично потер во избежание флуда)
ZKiNNER
> Owners: 4,850 ± 1,730
> Возьмем 5000 и цену в $10, 5000*10 = $50,000
Брать нужно 3000, чтобы ближе наверняка
> Довольно грустно это, но и не самый плохой старт.
Не грустно! Неплохой старт!
> это примерно $1000 в месяц на троих
Разве разработчику важно знать перерасчет затрат?
Это не купля-перепродажа, здесь можно потратить десяток лет, а заработать всего... на одну ночь в шикарном отеле!
...и это не самый плохой результат будет:)
Если вы видите в разработке игр бизнес со всеми правилами, то вам не нужно быть разработчикам-исполнителем.
...или вы не тот бизнес выбрали, как разработчик:)
Fantarg
>Owners: 4,850 ± 1,730
>Брать нужно 3000
Эти левые сайты с их статой довольно далеки от правды
-Уточнил у другого знакомого с игрой на стим,
хотя конкретных цыфр никто называть не хочет - даже примерных)
>Разве разработчику важно знать перерасчет затрат?
Разработчику нет)
А вот управляющему, инвестору - обязательно =)
Тема в архиве.