Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

В Казани разработают конкурента Assassin's Creed (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
10:32, 29 апр. 2015

BUzer

Fixed:

Вот теперь похоже.

#16
12:30, 29 апр. 2015

BUzer
:-)

#17
16:16, 8 сен. 2015

На какой стадии сейчас проект?

#18
21:22, 9 окт. 2015

Где-то на такой..

Bolgar XIV | В Казани разработают конкурента Assassin's Creed
#19
21:32, 9 окт. 2015

>Где-то на такой..
Пока даже убийца Готики первой не получается (по графике), не то что Ассасина :D

#20
0:33, 10 окт. 2015

Дайте-ка угадаю:

+ Показать

#21
1:10, 10 окт. 2015

> Пока даже убийца Готики первой не получается (по графике), не то что Ассасина :D
IK-Sound, так написано же - сами разработчики СРАВНИВАЮТ их проект с ассасин кридом. Жопу с пальцем ведь сравнивать тоже можно, хоть это и не имеет смысла )))

А графа - да, как бы прискорбно это не было - но ПОКА всего лишь УГ:
- по текстурингу всё плохо
- модели уровня сильно-сильно ниже среднего
- персов/растений вообще не видно
- наложены сайфайные пост-эффекты (вообще шедевр, учитывая сеттинг)

Будем надеяться, что в будущем станет сильно лучше.

#22
20:58, 10 окт. 2015

Ладно. Мы долго не хотели как-то комментировать именно на этом ресурсе наш проект, но пожалуй стоит, поскольку можем быть неправильно поняты и проект постепенно становится зашкварным из-за таких обсуждений, на все еще уважаемом ресурсе:
1. Мы никогда не сравнивали свой проект с Assassins Creed. Нельзя слепо читать новости. Журналисты одно не поймут, а другое переиначат. Мы лишь упоминали иногда, что вдохновляемся им (подсматриваем некоторые подходы) и в то же время сравниваем, что происходит историческая сверка множества фактов. И это не игровой проект, а больше виртуальный музей. Так что не собираемся мы ни AC, ни Готику первую убивать.
2. Мы очень ограничены по возможностям в графике. Платформа - веб. Это должно быть крохотное веб-приложение. Поэтому мы выжимаем все что можно из малого количества текстур.
3. Недавно мы решили перебрать существующий контент и переделать под новые форматы внутренней структуры. Поэтому на скрине сейчас отсутствуют некоторые детали и персонажи.
4. Не знаю где тут усмотрели "сайфайные" пост-эффекты. Просто сильный цветокор под атмосферу и действительно лишний блур по доф.

#23
13:09, 11 окт. 2015

mrimsh
> Платформа - веб

А по какой причине был выбран именно веб и какие технологии используете? Готовый движок или самописный?

#24
15:08, 11 окт. 2015

$tatic
понятно же, кроссплатформенность без всяких установок.

mrimsh
blend2web?

#25
17:37, 11 окт. 2015

> Не знаю где тут усмотрели "сайфайные" пост-эффекты.
mrimsh, на последним скрине chromatic aberration прям аж глаза режет.

#26
23:02, 11 окт. 2015

$tatic

А по какой причине был выбран именно веб и какие технологии используете? Готовый движок или самописный?

Условия заказчика. Unity

xxz

blend2web?

Компетенций значительно больше было в Unity, а Blend2Web себя еще не зарекомендовал хорошо на момент начала проекта.

slava_mib

mrimsh, на последним скрине chromatic aberration прям аж глаза режет.

Ну да...есть такое. Сразу после скрина поубавил совсем.
#27
21:58, 12 окт. 2015

так вот здесь же можно посмотреть свежие скрины этого проекта https://digitalmedialab.carbonmade.com/projects/5704408#4

#28
9:08, 13 окт. 2015

StepEver
Команда у нас растущая. Мы базируемся на структуре Казанского Федерального Университета и преподаем студентам различные GD/CG направления. Соответственно лучших подключаем к нашим проектам.
Проект будет доступен на странице фонда «Наследие Татарстана». Срок до декабря.

#29
10:07, 13 окт. 2015

mrimsh, я понял. Вы просто не умеете делать скриншоты. И заголовок глупый, конечно, смутил немного.
Посмотрел видео на сайте: проект хороший! Но больше напоминает Mount & Blade :)

Если что, не обижайтесь. Если вас оскорбляет эта тема - можете попросить модераторов удалить её, и создать новую в "Проектах", со всеми подобающими материалами (если нужно). Уверен, здешнее сообщество заинтересуется.
Удачи!

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.