Войти
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Как понять свою игру с помощью аналитики (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
8:46, 24 мая 2016

Gr1zl1
> Сейчас не сложно сделать продукт
Сложность - это знания и умения, а не возможности и быстрота в разработке. Качественный и достойный продукт всегда не легко создать.
Ранее сложнее было, как раз, выйти к игрокам, а сегодня больше возможностей, но и конкуренция:) Ранее можно было и палец показать; и заработать на этом, а сегодня требование выше.

> намного важнее умение его продать!
Простоделания от школьников или трэш можно и стандартными средствами продвигать:)
Важность, это к издателям!

#16
0:10, 27 мая 2016

Fantarg
> Сложность - это знания и умения - Абсурд!
Я не имел ввиду создание проекта дилетантами. Не сложно сделать простую игру командой в два рыла профи Прогер и профи дизайнер(озвучка под заказ). Много тому примеров. Если вы об этом не знали, возможно вы занимаете не свое место! Аналитика - часть вашей работы, на сколько понимаю, так что изучайте.

Fantarg
> а сегодня требование выше.
Абсурд полнейший!!!
На рынке мобильных приложений уровень выше только для маркетологов, аналитиков и всех кто поможет продать продукт успешнее.  Сделать качественный продукт для мобильных девайсов может команда из 2-х профи. Если вы этого не в состоянии осознать - увольняйтесь сразу!

Повторюсь, но скажу еще раз... сделать качественный продукт(с участием профи на рынке мобильных приложений), не сложно - главное его продать и продать успешно! А как это сделать, вот о чем надо думать сейчас.

Прошло более 6 месяцев
#17
11:51, 9 дек 2016

https://galyonk.in/understanding-your-game-through-data-8b09ca93ec11#.tkwahpkps
http://kugames.ru/2016/03/18/understanding-your-game-through-data-perevod/
Оригинал и еще один перевод.

#18
21:29, 9 дек 2016

Gr1zl1
> Я не имел ввиду создание проекта дилетантами. Не сложно сделать простую игру командой в два рыла профи Прогер и профи
От этого суть моего высказанного не изменилась.
> Если вы об этом не знали
О чем?

Gr1zl1
> Сделать качественный продукт для мобильных девайсов может команда из 2-х профи.
Сделать качественный продукт может и новичок одиночка. И что?
> Повторюсь... главное его продать и продать успешно!
Так если это главное, повторю и я: идите к издателям:)

Gr1zl1
> Абсурд полнейший!!!
> На рынке мобильных приложений уровень выше только для маркетологов, аналитиков и всех кто поможет продать продукт успешнее.
Статья опубликованная в каких рамках создана и для кого предназначена, не читал?
Продвижение, реклама, пиар... это всем давно понятно, но речь не об этом!!!

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумМаркетинг

Тема в архиве.