Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Valve закрыла Greenlight. Взнос на Direct $100 за игру (4 стр)

Страницы: 13 4 5 617 Следующая »
#45
8:41, 16 фев. 2017

WhiteWolf

Это так не работает. Получится ситуация середины 200ых, когда постепенно люди перестали покупать игры от РФ девелоперов по 250 руб, когда рядом по такой же цене лежали ААА тайталы +- 50 руб. Качество неминуемо влечет затраты на разработку. GoW 1 = 14млн. GoW new = 60 млн. Цена осталась прежняя.

#46
8:45, 16 фев. 2017

WhiteWolf
> видимо решили что нефиг отдавать этот кусок пирога на сторону - пусть платят напрямую в кассу
В корне не верно, Стим еще больше получал за счет посредников:)
К ним идут молодые или те, кого тяготит рутина с оформлением документов.

WhiteWolf
> обосновались посредники (у которых от 10 000 голосующих) - отбашляй и ты на стиме
Когда было трудно пройти Стим, посредников было кот наплакал. Когда посредники набежали, то получить зеленый свет стало при наличии в среднем всего 500 голосов. То есть, это реально сделать любому разработчику, достаточно просто в ВКонтакте отписать в группах целевых.

#47
8:45, 16 фев. 2017

jocker
потребители ААА и потребители фермочек - это разные люди. А в середине 2000 тупо у россиян - главных покупателей РФ разработчиков - не было денег на забавы. Впрочем вроде опять там же.

#48
8:45, 16 фев. 2017

jocker
> Нет никакого резона одному разработчику голосовать за другого, т.к. по факту это конкурент.
Все сайты посвященные инди, так и живут. Если не все, то многие разработчики активно голосуют за других (иногда и минусуют - разным методом, существующим на сайте). А сайт Indievania (itch.io) вообще был организован строго для разработчиков (разработчиками), а не как площадка для продвижения игр:) И ничего, тогда люди покупали у друг друга игры.

ВКонтакте, в таких группах как gamedev.ru, аудитория все же разработчиков, чем игроки. Но почему больше именно с таких групп получают голоса разработчики? Вот и подумай, кто кому конкурент:)

#49
8:51, 16 фев. 2017

Fantarg
> Но почему больше именно с таких групп получают голоса разработчики? Вот и
> подумай, кто кому конкурент:)

Голос и лайк это бесплатно. А теперь посмотри сколько людей заплатило или купило игру с этих сайтов, если у тебя есть такая статистика. Игра делается не для разработчиков. А для игроков.

#50
9:22, 16 фев. 2017

Голоса в гринлайте были давно поставлены на коммерческие рельсы, были группы типа Yolo Army, которые давали своим членам ключики в обмен на голоса.

Кстати, мне почему-то подумалось, что application fee просто будет идти в счет отбираемых валвом 30%.

#51
9:24, 16 фев. 2017

jocker
а голосующие игроки все потом покупают ? Голосующие и покупатели - это разные люди. Причем всегда, независимо от системы отбора.

#52
9:33, 16 фев. 2017

jocker
> Игра делается не для разработчиков. А для игроков.
Какое это имеет отношения к высказыванию твоему и моему?
Речь была о другом, мы не обсуждали, кто же больше покупает игры - игроки или разработчики.

Wraith
> которые давали своим членам ключики в обмен на голоса.
У тебя была хоть одна игра в продаже с такой репутацией? За яйца не схватили? Стим наказывает за такое:)

Wraith
> application fee просто будет идти в счет отбираемых валвом 30%.
Не этот термин обсуждается, а "возмещенный".
И если возмещаемое будет по факту, то естественно, войдет в счет по процентам.

#53
9:54, 16 фев. 2017

Fantarg
> У тебя была хоть одна игра в продаже с такой репутацией? За яйца не схватили? Стим наказывает за такое:)
В стиме есть целый пласт шлака и отстоя типа тех же диджитал хомисайд, которым абсолютно насрать на собственную репутацию. (ДХ свое говно выпускали под десятком разных имен компаний.) Покупают на ассет сторе паки, и продают их на стиме (вполне законно) как собственные разработки. Можешь погуглить про "unity asset flip". Вот эти деятели и есть основная клиентура для Yolo Army.

И валв их очень вяло гоняет, если вообще.

#54
11:27, 16 фев. 2017

Ух, прям со всех сторон пошел призыв голосования в гринлайт, быстрее быстрее даже не треш а уже шлак идет - лижбы попасть в стим.
Прям дни голосований!

#55
11:55, 16 фев. 2017

Wraith
> насрать на собственную репутацию
> "unity asset flip"
Какое отношения к факту, что Стим наказывает за приобретение ключей в голоса?
Мало того, это уже к слову, всякие просящие ключи за голоса начинают спамить своими сообщениями в темах и очернять посредников, которые им отказали!

Wraith
> И валв их очень вяло гоняет, если вообще.
Wraith
> типа тех же диджитал хомисайд

Digital Homicide была вынуждена отозвать свой иск против компании Valve, от которой разработчики надеялись получить $18 миллионов. Как объяснили в студии, произошло это по финансовым причинам: решение Valve удалить все игры Digital Homicide из базы Steam уничтожило студию и лишило ее средств для судебных тяжб.
#56
12:31, 16 фев. 2017

> Digital Homicide была вынужденаотозвать свой иск против компании Valve <...>
> [потому что] решение Valve <...> уничтожило студию и лишило ее средств для судебных тяжб.
Это шикарно. Сюда надо вставить смешную картинку, не знаю, какую.

#57
12:34, 16 фев. 2017

Fantarg
Так Валв выгнали ДХ со стима не из-за купленых голосов, а за то, что они подали в суд на джима стерлинга и 100 неустановленных пользовтелей стима, которые нелестно отзывались об их поделках. В пресс-релизе валва черным по белому об этом написано:

"Valve has stopped doing business with Digital Homicide for being hostile to Steam customers."

Суд, кстати, до сих пор идет, но не против валв.

#58
13:55, 16 фев. 2017

jocker
> WhiteWolf
> > Самое разумное (если конечно основная задача не содрать побольше с автора) -
> > вернуть голосование онли для разработчиков
> Нет никакого резона одному разработчику голосовать за другого, т.к. по факту
> это конкурент.
+2 именно

#59
15:06, 16 фев. 2017

Так разве говно литься не начало с того времени, когда планку голосов в гринлайте понизили?

Страницы: 13 4 5 617 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.