Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Информационная безопасность инди студии-разработчика (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
9:29, 13 июля 2017

Если ваша трактовка совпадает слово в слово, есть смысл задуматься. Во всех остальных случаях - шизофрения.
Мы живём на одной планете, видим почти одно и тоже, думаем и играем почти в одно и тоже.
Если Вы ни с кем не общались по поводу идеи, но она попала в сеть, значит это не ваша идея. Посмотрите внимательно на неё, поищите разницу. Совпадение лишь в некоторых словах это не ваша заслуга.
Мы прожили с бывшей 8 лет, кто бы мог подумать, что спустя три года мы заведем одну и туже породу кота. Мой с улицы, её покупной.
Вселенная так устроена что даёт идею одновременно в несколько голов, чтобы она явно реализовалась.
Люди ворующие идеи существуют и присутствуют на этом форуме, благо у них плоховато с руками, стырить могут, выложить могут (в переработанном виде), а вот сделать не могут.  Ну не их она, энтузиазм быстро падает, да и руки из жопы наверное. За что не возьмутся всё не так идёт у них.
А по поводу безопасности, ничего нового не придумали. Для онлайн игр, клиент не защищен и нет смысла его защищать. Вся защита на сервере. Разрабатывать лучше в одного или в двоем.
Читы, дюпы (кстати лечатся) , хаки - это не плохо, это значит что игра востребована. Посмотрите на BF, им просто пох  на спидхак. Главное что играют.
Разрабатываете большой командой, не вопрос. Одному дайте Api, все остальные пусть пишут компоненты для игры на его основе. Api только онлайн. Каждый будет писать скою часть ни коем образом не способную существовать отдельно.
Для собственного успокоения можете менять номера пакетов на клиенте периодически.

Страницы: 1 2 3 4
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.