Войти
Игровая индустрияФорумСобытия

Закат Unity? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
23:27, 17 сен. 2017

smartxp
Вряд ли Юнити будет на C++, просто UE - старый мамонт!


#16
1:05, 18 сен. 2017

sb3d
> Андроид умирает.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
Телефоны умирают.
Немногие видят признаки этого, но это так.

#17
16:11, 18 сен. 2017

*Lain*
> sb3d
> > Андроид умирает.
> > Немногие видят признаки этого, но это так.
> Телефоны умирают.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
smartxp
> И что же будет вместо
телефона?

#18
2:54, 19 сен. 2017

*Lain*
> Телефоны умирают.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
Люди умирают.
Немногие видят признаки этого, но это так.

#19
23:33, 20 сен. 2017

А разве есть существенная разница для производительности, на каком языке написаны скрипты? В большинстве игр, если говорить про 3D, производительность упирается в графические расчеты или физику, при большом количестве коллайдеров и рэйкастов. Опять же, у множества геймеров установлены приемлемой производительности CPU на компьютерах, но убогие офисные GPU или встройки вообще. На мобилках тоже серьезные проблемы с графической производительностью дешевых устройств.

#20
4:31, 21 сен. 2017

*Lain*
> Телефоны умирают.
> Немногие видят призн
хожу с nokia 2690 и плевал на весь этот мусор.. интернет есть, звонить можно, а больше ничего и не нужно

#21
11:35, 24 сен. 2017

smartxp
> Сегодня узнал, что UE4 поддерживает Android
Я пару лет назад сделал пустую сборку для андроида на UE, которая получилась порядка 80 мегабайтов. Сейчас может что-то изменилось, но при таких больших объёмах рассматривать для разработки мобильных игр можно в проектах, размер которых будет выше 300 мегабайтов, например.

#22
13:31, 24 сен. 2017

fornetjob
~40mib.

#23
0:55, 6 окт. 2017

SkyDev
А на Unity -15 Мв если не ошибаюсь.

Страницы: 1 2
Игровая индустрияФорумСобытия

Тема в архиве.